472327

МК "Геймификация"

Личное профессиональное развитие

24 ноября 2023, с 10:00 до 12:30 по Московскому времени

Тіркеу аяқталды 24 қараша в 13:00

Тіркеу аяқталды 24 қараша в 13:00
МК "Геймификация"
Уже идут:

О мероприятии

Целью этого мастер-класса является предоставление вам практических знаний и навыков

в создании легенд игровых моделей. Мы будем рассматривать различные аспекты этого

процесса, начиная с понятия легенды и ее важности для игрового опыта.

Легенда игровой модели - это основа, на которой строится уникальный и захватывающий

игровой мир. Она помогает установить контекст и атмосферу игры, а также предоставляет

игрокам сюжетную основу для их приключений. Легенда может рассказывать о прошлых

событиях, героях, мифах и легендах, а также строить уникальные и захватывающие

задания или миссии. Она является одним из ключевых элементов, которые привлекают и

удерживают внимание игроков, и делает игровую модель более увлекательной и

глубокой.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы

Вас интересует личное профессиональное развитие?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Проект 468747-1 Медиа освещение социальных инициатив: пошаговая инструкция для школьников и студентов.
5 ч

Проект 468747-1 Медиа освещение социальных инициатив: пошаговая инструкция для школьников и студентов.

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования
1 д

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки
2 д

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
9 д

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
9 д

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Сетевые эффекты
329 д

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
12 д

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0