XVI конвент создателей игры "Мастер-Зилант" (Мастер-Зилант)

ID1943

Пространство коммуникации, экспериментирования и конструирования для игротехников, практиков и мастеров игры, игроделов.

Конвент создателей игр «Мастер-Зилант» в шестнадцатый раз приглашает всех, кто хочет делать, обсуждать и играть в игры со смыслом. Пройдет 5-7 марта 2016 года в Москве .

Программа конвента

В этом году мы предлагаем вашему вниманию три тематических потока и традиционную «Игротеку.PRO». Тематические потоки объединяют семинары, мастер-классы и практические форматы вокруг одного из трех направлений, выбранных в этом году:

1. Обучение игротехников. Все больше людей проникаются интересом к новой практике, все большему количеству игровых операторов необходимы рабочие руки и головы и уже сейчас различных подходов и способов подготовки игротехников не счесть. Поделимся рабочими представлениями и обсудим, как эту интересную работу можно сделать еще эффективнее.

2. Место игры в современной коммуникации. Коммуникация в современном мире - важное средство управления, уже давно сообщение о событии важнее, чем само событие (см. бессмертный фильм "Хвост виляет собакой"). Событие в коммуникации транслируется для тех, кто в нем не участвовал, и эта трансляция должна быть воспроизводимой, технологичной. Но, позвольте, игра требует самоопределения, собственного действия и она как правило уникальна. Ввиду этих обстоятельств есть проблемный вопрос: а возможна ли игра в принципе в условиях современной коммуникации? Обсудим?

3. Игры с сюжетом. Тема вечная и неисчерпаемая. В программе инженерный подход к такой тонкой и творческой материи, как сюжеты, ролевые игры без ролей, игры в сюжет «из коробки» и многое другое.

Ну и наконец, Игротека.PRO. Традицией Мастер-Зиланта стала мастерская по "допилке" игр. У вас есть "сырая" игра, но постоянно не хватает времени довести ее до рабочего варианта? Вы сделали прототип игры и хотели бы проверить его на прочность, прежде чем звать игроков? Приносите ваши разработки, вместе поиграем в них и обсудим, как вашу игру можно допилить.

Как можно принять участие в конвенте?

1. Придти слушать семинары, высказывать свое мнение, играть в игры на Игротеке.

2. Заявить свое мероприятие в один из трех тематических потоков, если эти темы близки вам.

3. Принести свою игру на Игротеку и получить экспертизу и совет от собравшихся игротехников, игропрактиков, мастеров игры из разных городов, разных школ и традиций, которых объединяет одно – любовь к игре и мастерство в ее создании.

На мероприятия принимаются предварительные заявки:

1) игр и мастерских в формате: 0,5-1 ч - демонстрация игры, 0,5-1 ч - обсуждение. Если игра не может быть проведена целиком за такое время, мы предлагаем выделить фрагмент или показать ее механику на примере одного-двух тактов.
2) любого другого мероприятия, например, семинара, мозгового штурма, круглого стола или еще какого-то удобного для вас формата.
Форма заявки мероприятий находится по адресу: https://docs.google.com/forms/d/1Ll6QCi8Jhf1geXC73FIoKvTsoQIY0SQKwFfe6uKwR7g/viewform
Мастер-Зилант будет проходить в режиме open-space, т.е. расписание будет формироваться на самом конвенте. Если у вас есть ограничения или предпочтения по времени, пожалуйста, не забудьте указать это в заявке

 

Ждем вас на «Мастер-Зиланте»!

Казанский игропрактический центр

Конструкторы сообществ практики

Всероссийская ассоциация по играм в образовании «RAGE»

Начисление баллов за посещение мероприятия

1 балл

Обмен информацией и коммуникации

1 балл

Форсайтное мышление

1 балл

Открытое мышление

Организаторы мероприятия

Конструкторы сообществ практики

Казанский игропрактический центр

Похожие мероприятия