607686

Обучающая сессия модель продаж «Сбережения2.0»

EduNet Банки, финансы Продажи

10 июня, с 09:30 до 18:00 по Красноярскому времени

Регистрация закончится через 10 часов

Регистрация закончится через 10 часов
Обучающая сессия модель продаж «Сбережения2.0»
Уже идут:
Воеводина Оксана
и еще3

О мероприятии

Открытый диалог и ролевые игры с отработкой частых кейсов и возражений.

Цель-совместно найти эффективные решения, расширить кругозор и получить новые инструменты для работы. Формат подразумевает активное вовлечение всех участников, командную работу и взаимную поддержку.

Программа:

09:30-10:00 сбор участников

10:00-10:05 приветственное слово от руководителей РОО

10:05:10:45 знакомство-диалог с командой. Успешные кейсы-большие продажи. Обмен опытом

10:45-11:30 ролевая игра от модераторов

11:30-11:45 перерыв

11:45-13:00 практикум. Ролевые игры с общим обсуждение эм

13:00-14:00 обед

14:00-16:00 практикум. Ролевые игры с обсуждением

16:15-17:15 открытый диалог по наиболее значимым аспектам

17:15-18:00 рефлексия. Что участники забирают с собой. Фиксация договоренностей

Контакты

Организаторы

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Брендинг для технологической команды: почему о вас должны знать не только те, кто уже с вами работает
46 мин

Брендинг для технологической команды: почему о вас должны знать не только те, кто уже с вами работает

Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам. Публичные выступления, как держать себя на сцене #АП
10 д

Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам. Публичные выступления, как держать себя на сцене #АП

VI Всероссийского форума инклюзивного высшего образования
21 ч

VI Всероссийского форума инклюзивного высшего образования

Подготовка грантовой заявки на конкурс "Студенческий стартап" #АП
23 д

Подготовка грантовой заявки на конкурс "Студенческий стартап" #АП

Технологии дополненной реальности (AR) #АП
23 д

Технологии дополненной реальности (AR) #АП

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП
23 д

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП