193204

Клубы мышления. Игротека Метафорическая игра «Образование в конкурентной среде (Буратино)»

Игропрактики Коммуникация и выступления

31 March 2021, from 18:00 to 20:00 Moscow time

Registration has ended 31 March в 23:00

Registration has ended 31 March в 23:00
Клубы мышления. Игротека Метафорическая игра «Образование в конкурентной среде (Буратино)»
Already participating:
Пахомов Юрий ВильевичКлюева Анна СергеевнаПильщикова Светлана АнатольевнаПасерба Аркадий ВикторовичТрубина Наталья Витальевна
more165

About the event

В качестве экспериментов с форматами и темами, приглашаем всех, кто не равнодушен к теме будущего образования провести время со смыслом и в хорошей компании участников Клубов мышления.

Мы познакомимся с понятием «Метафорическая игра», с форматом игры «Буратино», с методикой ее проведения, определимся с целями, и, конечно, поиграем.

Социальные общности, если хотят остаться в этом мире, должны бороться за молодежь. Что, собственно, и происходит повсеместно. Поэтому за души детей и кошельки родителей конкурируют не соседние школы, и даже не педагогические парадигмы, а куда как более разнообразные силы.

Игра по сказке "Золотой ключик" остается актуальной уже более 10-и лет: она очень хорошо показывает кто и как пытается влиять на детей.

Эта игра имеет очень парадоксальную статистику выигрышей: она еще и про то, как сами дети относятся к взрослому миру, и как к этому миру относятся взрослые.

"Буратино" - классическая метафорическая игра с положительным разрешением, очень хороша и для знакомства с методом.

Такие игры до сих пор проходили только в оффлайне. Настало время попробовать вывести ее в новую среду.

Мы предлагаем вам собраться хорошими компаниями 3-7 человек в оффлайне и поиграть в виртуальной среде.

Посмотрим, что получится :)

Как будет проходить игра:

В гибридном формате. Ведущий и команды подключатся по зуму, но предпочтительно, чтобы каждая команда собралась очно, в оффлайне.

Что необходимо для участия:

1. Команда: от 3 до 6 человек.

2. Для игры необходимо не менее 3х команд, а лучше 6.

3. Для команды нужны: маркеры и бумага.

Автор и ведущий игры – Андрей Сальцев, автор игровых пространств, специалист по методикам активного обучения, исследователь метафоричного мышления.

Hosts and speakers

Contacts

Организаторы
Клубы Мышления
Проект АНО «Университет национальной технологической инициативы 2035» (УНИВЕРСИТЕТ 2035)

Are you interested in игропрактики?

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

Образовательный блок
85 d

Образовательный блок

Проект 464739 Арт Новаторы
1 d

Проект 464739 Арт Новаторы

Проект 468611 Авангард. Встреча 4: Итоговая оценка проекта.
1 d

Проект 468611 Авангард. Встреча 4: Итоговая оценка проекта.

Cерия бизнес-практикумов «Анатомия провала в бизнесе»
49 d

Cерия бизнес-практикумов «Анатомия провала в бизнесе»

Разбор Дорожных карт с Точками кипения
22 d

Разбор Дорожных карт с Точками кипения

Весенняя школа СУНЦ СВФУ
10 d

Весенняя школа СУНЦ СВФУ

Обучение для организаторов «Марафона полезных игр 2026»
9 d

Обучение для организаторов «Марафона полезных игр 2026»