246337

CUSTOMER DEVELOPMENT: ТЕХНОЛОГИЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИНТЕРВЬЮ, АНАЛИЗ И ВЫВОДЫ ПО ИТОГАМ ИНТЕРВЬЮ

Предпринимательство

13 November 2021, 14:00 — 4 December 2021, 20:00 по Московскому времени

Тіркеу аяқталды 4 желтоқсан в 23:00

Тіркеу аяқталды 4 желтоқсан в 23:00
CUSTOMER DEVELOPMENT: ТЕХНОЛОГИЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИНТЕРВЬЮ, АНАЛИЗ И ВЫВОДЫ ПО ИТОГАМ ИНТЕРВЬЮ

The broadcast will take place in University 2035

University 2035

You may need to install an app on your device to connect

Already participating:
Корниенко Виолетта Дмитриевна
Деменев Алексей Владимирович
more3

About the event

Занятие посвящено разбору следующих тем:

  • решение проблемы клиента - гипотезы о решении;
  • решенческие интервью - как готовиться и проводить;
  • гипотезы ценности после покупки;
  • ценностные интервью - как готовиться и проводить.

Лекцию проведет Людмила Булавкина - предприниматель, бизнес-консультант, трекер, преподаватель НИУ ВШЭ

Contacts

Организаторы
Деменев Алексей Владимирович
кандидат технических наук, доцент Высшей школы сервиса, руководитель профиля образовательной программы 43.03.04 Сервис. «Цифровые сервисы для бизнеса»

Are you interested in предпринимательство?

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента #АП
6 д

Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента #АП

1 и 2 дни хакатона  Теория, разработка  и тестирование игр
2 д

1 и 2 дни хакатона Теория, разработка и тестирование игр

"Открытый диалог: в центре внимая космос" по астрономии и космонавтике
4 д

"Открытый диалог: в центре внимая космос" по астрономии и космонавтике

Биохакинг для руководителей. Здоровье - наш бизнес-партнер!
13 д

Биохакинг для руководителей. Здоровье - наш бизнес-партнер!

Акселерационная программа "Российская Арктика"
253 д

Акселерационная программа "Российская Арктика"

Лекция - "Введение в игротворчество"
6 д

Лекция - "Введение в игротворчество"

Лекция "9 шагов разработки игры"
6 д

Лекция "9 шагов разработки игры"