282981

Трансформационная игра «Мой первый бизнес»

Предпринимательство
Трансформационная игра  «Мой первый бизнес»
Already Going:
Гультяева Анастасия Владимировна
more3

About the event

Благодаря интернету и простому доступу к информации, сегодня любой человек может изучить определенные сферы бизнеса и добиться успеха. Для этого необходимо только потратить время, развиваться и учится. Сейчас даже молодые предприниматели, которые не имеют опыта работы, могут создать свой успешный и прибыльный бизнес. Касается это даже подростков или школьников, которые хотят зарабатывать. Какие лучшие способы заработка несовершеннолетним, популярные бизнес-идеи с нуля для подростков? Как правильно начать свой бизнес и как не потерять его?

Деловая игра — метод имитации принятия решений руководящих работников или специалистов в различных производственных ситуациях, осуществляемый по заданным правилам группой людей или человеком с ПК в диалоговом режиме, при наличии конфликтных ситуаций или информационной неопределённости.

Contacts

Are you interested in предпринимательство?

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

Проект 468747-1 Медиа освещение социальных инициатив: пошаговая инструкция для школьников и студентов.
48 min

Проект 468747-1 Медиа освещение социальных инициатив: пошаговая инструкция для школьников и студентов.

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования
1 d

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки
2 d

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
9 d

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
9 d

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Сетевые эффекты
329 d

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
12 d

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0