283559

Мастер-класс "Рисование в виртуальной реальности в программе для художников Tilt Brush"

Искусство и творчество Нейротехнологии, AR/VR

20 April 2022, с 12:00 до 13:00 по Московскому времени

Тіркеу аяқталды 20 сәуір в 16:00

Мастер-класс "Рисование в виртуальной реальности в программе для художников Tilt Brush"
Already Going:
Морозкина Елена Анатольевна
more20

About the event

В истории человечества технологические открытия всегда находили непосредственное отражение в художественной культуре и, в частности, в изобразительном искусстве. Каждая новая эпоха порождала новый вид искусства, где происходила трансформация, расширение и углубление выразительных средств и художественных критериев. Сегодня мы наблюдаем слияние, взаимодействие и синтез искусств, науки и технологии. Развитие изобразительного искусства – это живой процесс, который всегда, как зеркало, отражал происходящее в обществе, в том числе и технологические прорывы.

Компьютерные технологии стали неотъемлемой частью постмодернистской культуры. Появление новых художественных форм, развитие новых технологий VR существенно расширили рамки традиционного визуального искусства, способствуя становлению и развитию нового.

Профессия «Художник VR» указана в Атласе, в котором отражены 350+ новых профессий будущего, спрос на которые будет расти в ближайшее десятилетие. «Художник VR» - художник-иллюстратор, рисующий в виртуальной реальности цифровые картины и создающий уникальную среду метавселенных. Созданные объекты и среды в VR можно применить в рекламе, мультипликации, компьютерных играх, приложениях и др. Можно использовать при создании любых объектов, макетов и прототипов, увеличить их до реальных размеров, покрутить со всех сторон, постоять рядом или расположить на ладони. Это профессия будущего, безгранично расширяющая возможности для художников и мы стоим на пороге её развития.

Рисование в виртуальной реальности - это иммерсивные технологии, которые задействуют все органы чувств и позволяют максимально погрузится в создаваемый художником мир. Можно нарисовать портреты, пейзажи, натюрморты, каллиграфически написать объёмные буквы, сделать макет арт-объекта, скульптуры, смоделировать персонажа игры, создать объект промдизайна, выложить мозаичное панно и др. При работе в виртуальной реальности, рисунок может быть изменён в любое время и с ним можно производить разные манипуляции, сохраняя при этом путь из предыдущих вариантов, что ранее было невозможно сделать в традиционной технологии.

Hosts and speakers

Contacts

Организаторы
Морозкина Елена Анатольевна
Зав кафедрой ДПИ и дизайна ХГФ КубГУ

Opportunities for startups and teams

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика
23 d

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования
5 h

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки
1 d

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
8 d

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
8 d

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Сетевые эффекты
328 d

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
11 d

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0