337844

Мастер-класс. Применение игровых механик для создания образовательного контента на основе Unity. ПЕРЕНОС МЕРОПРИЯТИЯ

TechNet

10 October 2022, from 18:00 to 19:00 Moscow time

Registration has ended 10 October в 22:00

Registration has ended 10 October в 22:00
Мастер-класс. Применение игровых механик для создания образовательного контента на основе Unity. ПЕРЕНОС МЕРОПРИЯТИЯ
Already Going:
Михалко Геннадий
Сердюкова Надежда Геннадьевна
more52

About the event

Мастер-класс. Применение игровых механик для создания образовательного контента на основе Unity.

Contacts

Организаторы

Opportunities for startups and teams

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика
21 d

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
5 d

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
5 d

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Сетевые эффекты
325 d

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
9 d

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0

Профилактика выступлений
110 d

Профилактика выступлений

Профилактика выступлений
110 d

Профилактика выступлений