342090

Создание игровых элементов с помощью технологий дополненной реальности (Unity, Vuforia, Pixologic Sculptris)

Дизайн Игропрактики Искусство и творчество ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR Образование Развитие продуктов

10 October 2022, с 10:30 до 17:00 по Московскому времени

Тіркеу аяқталды 10 қазан в 20:00

Создание игровых элементов с помощью технологий дополненной реальности (Unity, Vuforia, Pixologic Sculptris)
Already participating:
more2

About the event

Мастер-класс пройдет в рамках межрегионального хакатона «Science Day Hack». Участники мастер-класса смогут узнать, как создать в Unity с помощью платформы Vuforia элемент дополненной реальности для настольной игры, чтобы при наведении камеры смартфома с заранее установленным приложением на месте игровой фишки возникала 3D-модель, спроектированнаяв Pixologic Sculptris.

This is a networking event

These events take place at multiple Boiling Points at once. This allows you to attract audiences from other regions.

Hosts and speakers

Contacts

Организаторы
Пономарев Владимир Геннадьевич
Программный директор Университетской точки кипения

Opportunities for startups and teams

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

Мастер-класс по созданию MVP и Prompt Engineering
14 h

Мастер-класс по созданию MVP и Prompt Engineering

Образовательный блок 2: Управление изменениями в составе команды
14 h

Образовательный блок 2: Управление изменениями в составе команды

Акселератор Техносфера
212 d

Акселератор Техносфера

Акселератор ЦифРаПром
212 d

Акселератор ЦифРаПром

Юнит-экономика vs маржинальный доход
43 d

Юнит-экономика vs маржинальный доход

Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G) #АП
8 d

Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G) #АП

Голосование в рамках проекта «Формирование комфортной городской среды»
25 d

Голосование в рамках проекта «Формирование комфортной городской среды»