451610

Занятие 5. Анимирование персонажа в 3D Studio MAX и сборка на его основе приложения дополненной реальности в Unity

EduNet Дизайн Игропрактики Искусство и творчество ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR Образование

25 September 2023, 10:00 — 31 October 2023, 23:00

Регистрация завершена 31 октября в 23:00

Регистрация завершена 31 октября в 23:00
Занятие 5. Анимирование персонажа в 3D Studio MAX и сборка на его основе приложения дополненной реальности в Unity
Already participating:
Карпова Ксения ДмитриевнаВанюшин Дмитрий СергеевичСафин Булат РафаэлевичПавлова Екатерина ВадимовнаДеберскова Юлия ИгоревнаЛукина Алина Владимировна
more15

About the event

Занятие проводится в рамках образовательного курса проекта «История российских побед: инновационные технологии в образовании». Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодежи и экспертной поддержке Агентства стратегических инициатив и российской компании Varwin.

Целью проекта является сохранение историко-культурного наследия России с помощью современных технологий. Участниками проекта будет создана виртуальная экспозиция батальной сцены на примере Багратионовых флешей, одного из главных укреплений в Бородинской битве Отечественной войны 1812 года.

В ходе создания элементов экспозиции участниками курса будут изучены различные программные решения и Веб-сервисы для работы с 3D-графикой, создания приложений виртуальной и дополненной реальности, в том числе российский 3D и VR-конструктор приложений «Varwin Education».

При участии экспертов АСИ и компании Varwin в завершении проекта в очно дистанционном будет проведен круглый стол для учителей школ и офицеров-воспитателей кадетских классов по вопросам использования виртуальных экспозиций и элементов дополненной реальности в образовательном процессе.

На пятом занятии будут рассмотрены следующие темы:

1. Создание анимации прочистки канониром пушки в Autodesk 3D Studio MAX

2. Сохранение анимированного персонажа в формате FBX

3. Запуск Unity и подбор изображения пушки (метки) для приложения дополненной реальности

4. Создание объектов дополненной реальности в Unity

5. Работа с сервисом Vuforia, подключение простейшего объекта (сферы) к объекту дополненной реальности

6. Подключение к объекту дополненной реальности анимированного 3D-персонажа статиста

7. Сборка мобильной версии (Android) и запуск приложения с элементами дополненной реальности на смартфоне

This is a networking event

These events take place at multiple Boiling Points at once. This allows you to attract audiences from other regions.

Hosts and speakers

Contacts

Организаторы
Пономарев Владимир Геннадьевич
Программный директор Университетской точки кипения • ФГБОУ ВО «Московский государственный университет технологий и управления имени К.Г. Разумовского (Первый казачий университет)»

Opportunities for startups and teams

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

Технологическое предпринимательство и особенности технологических команд в модели суверенной акселерации
29 д

Технологическое предпринимательство и особенности технологических команд в модели суверенной акселерации

Вводная лекция «Презентация акселерационной программы 2026 года: настоящее будущее | АП "Технологии для завтра" #АП
35 д

Вводная лекция «Презентация акселерационной программы 2026 года: настоящее будущее | АП "Технологии для завтра" #АП

Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками. АП СФУ "Пятый элемент" #АП
22 д

Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками. АП СФУ "Пятый элемент" #АП

Вводная лекция. Приоритетные векторы НТР. Презентация ФП «Технологии»| АП "Технологии для завтра" #АП
35 д

Вводная лекция. Приоритетные векторы НТР. Презентация ФП «Технологии»| АП "Технологии для завтра" #АП

Всероссийская акселерационная программа по дронам и ближнему космосу «КоролевТех»
80 д

Всероссийская акселерационная программа по дронам и ближнему космосу «КоролевТех»

Определение требований к опытному образцу, разработка методологии пилотирования (испытания опытного образца)
30 д

Определение требований к опытному образцу, разработка методологии пилотирования (испытания опытного образца)

Образовательный блок: лекции (МООК «От идеи до бизнеса» – лекции акселерационной программы первый этап)
28 д

Образовательный блок: лекции (МООК «От идеи до бизнеса» – лекции акселерационной программы первый этап)