560435

Полезная игра: раскрытие мира технологий через путешествие по Уфе

Игровая индустрия

Уфа Уфа, Кружковое движение

4 August 2025, 10:00 — 16 August 2025, 18:00 Yekaterinburg time

Registration has ended 16 August в 23:00

Полезная игра: раскрытие мира технологий через путешествие по Уфе
Already Going:
Махахурова Елизавета Владимировна
more40

About the event

Республика Башкортостан — один из ключевых промышленных и IT-регионов России, где активно развиваются высокотехнологичные отрасли: робототехника, автоматизация, IT-разработки. Однако, несмотря на растущий спрос на инженеров, программистов и технических специалистов, многие школьники и студенты недостаточно осведомлены о возможностях профессионального роста в этих сферах.

Проблема: Низкий уровень информированности молодежи о перспективах технического образования и карьеры в регионе приводит к дефициту кадров в высокотехнологичных отраслях.

Решение: Создать интерактивную профориентационную игру, которая в увлекательном формате познакомит учащихся с техническими профессиями, научными центрами Уфы и возможностями карьерного роста в регионе.

Задача экспедиции.

Разработать концепцию и прототип игры, которая:

✔ Вовлекает игроков через сюжет и геймплей

✔ Рассказывает о реальных технологических профессиях и проектах Башкортостана

✔ Дает возможность "примерить" на себя разные специальности

✔ Мотивирует к выбору технического образования

Что предстоит сделать?

Исследование:

- Анализ целевой аудитории (опросы, интервью со школьниками и студентами)

- Изучение успешных кейсов образовательных игр Разработка концепции

- Определение жанра, механик и сюжета

- Проектирование образовательных элементов Создание прототипа

- Программирование базового функционала (Unity/Unreal Engine)

- Разработка 2D/3D-графики и интерфейса Тестирование и доработка

- Проведение игровых сессий с фокус-группами

- Корректировка на основе обратной связи Презентация решения

- Подготовка трейлера и презентационных материалов

- Защита проекта перед экспертами

Кого ищем в команду?

🔹 Геймдизайнеров – для проектирования игрового опыта

🔹 Программистов (C#, Python) – для разработки движка

🔹 Художников/3D-моделлеров – для визуального оформления

🔹 Социологов/исследователей – для работы с аудиторией

🔹 Маркетологов – для продвижения проекта

Что получит команда?

✅ Опыт разработки реального игрового продукта

✅ Возможность добавить проект в портфолио

✅ Навыки командной работы в междисциплинарной среде

✅ Шанс повлиять на развитие образования в регионе

Описание обязанностей и требований:

🔹 Геймдизайнер

Обязанности: Разработчик концепции игры, определение игрового процесса, механики и структуры уровней, создание сценария, подбор жанровой направленности, проектирование интерфейса пользователя.

Требования: Хорошее владение принципами проектирования игр, опыт написания сценариев, знание основ психологии игрока, уверенное использование специализированных программ для создания концептуальных документов и картирования идей (Unity, Trello, Google Docs), аналитические способности и развитое воображение.

🔹 Программист

Обязанности: Создание технической основы игры, интеграция компонентов UI, управление интерактивностью объектов, реализация алгоритмов AI, обеспечение стабильной работы приложения на разных устройствах.

Требования: Отличное знание одного или нескольких языков программирования (C#, JavaScript, Python), опыт работы с Unity или аналогичными движками, умение создавать и подключать скрипты для игрового поведения, базовые навыки анимации и взаимодействия с графикой.

🔹 Художник-дизайнер

Обязанности: Проектирование визуального облика игры, рисование иконок, логотипов, меню, экранов загрузки, интерфейсных элементов, стилистически гармоничных иллюстраций.

Требования: Владение основными графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma), чувство цвета и композиции, умение понимать запросы разработчиков и адаптироваться под общий художественный стиль, опыт работы с векторной и растровой графикой.

🔹 3D-моделист

Обязанности: Моделирование трехмерных объектов, текстурирование, настройка освещения, создание реалистичной окружающей среды и персонажей, адаптация моделей под игровую платформу.

Требования: Свободное владение программами для 3D-графики (Blender, ZBrush, Maya), навыки полигонального моделирования, UV-развертки, анимируемого персонажа и сцены, хорошее пространственное мышление и внимание к деталям.

🔹 Социолог

Обязанности: Проведение качественного и количественного исследования предпочтений пользователей, обработка данных и формулирование выводов, помощь в адаптации игры под потребности игроков, отслеживание общественного мнения и фокус-группы.

Требования: Базовые знания методов социологических исследований, умение анализировать большие объемы данных, хорошие коммуникативные навыки, высокая ответственность и самостоятельность в выполнении поручений. 🔹 Маркетолог

Обязанности: Формулировка стратегии продвижения игры, составление рекламных материалов, взаимодействие с прессой и социальными сетями, продвижение бренда кампании, мониторинг эффективности маркетинговых усилий. Требования: Опыт работы в маркетинге цифровых продуктов, умение составлять креативные рекламные тексты, владеть инструментами аналитики (Google Analytics, Яндекс.Метрика), разбираться в инструментах SEO и SMM-продвижения, навыки общения с клиентами и аудиториями.

Contacts

Address

Уфа

Opportunities for startups and teams

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

Cерия бизнес-практикумов «Анатомия провала в бизнесе»
41 d

Cерия бизнес-практикумов «Анатомия провала в бизнесе»

Встреча 4. Добротворцы #464733
14 h

Встреча 4. Добротворцы #464733

Россия как мировой технологический лидер #АП
7 d

Россия как мировой технологический лидер #АП

Вебинар № 7 на тему «Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками»
2 d

Вебинар № 7 на тему «Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками»

Межвузовская акселерационная программа «Акселератор Хоумнет»
90 d

Межвузовская акселерационная программа «Акселератор Хоумнет»

Вебинар № 6 на тему «Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента»
4 d

Вебинар № 6 на тему «Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента»