56094

"Культурные индустрии после пандемии. Проблематика. Анализ. Инновации"

Инновации Искусство и творчество

12 September 2020, from 11:00 to 13:00

The organizer will start accepting orders from 12 сентября в 10:00

"Культурные индустрии после пандемии. Проблематика. Анализ. Инновации"
Already participating:
Труфанов Станислав Алексеевич
Попов Олег Анатольевич
more14

About the event

В рамках ежегодного фестиваля культурных институций ЦАО города Москвы "Чистопрудный Fest – 2020" 12 сентября в 11.00. запланировано проведение профессиональной дискуссии "Культурные индустрии после пандемии. Проблематика. Анализ. Инновации". Мы открываем цикл мероприятий о состоянии культурных институций после пандемии коронавируса. Первая встреча будет посвящена обсуждению проблем, с которыми столкнулись московские организации сферы культуры, будут представлены лучшие практики, которые родились во время карантина, и намечен план дальнейших обсуждений тем на разных площадках (НИУ ВШЭ, АСИ, ОНФ, ОП Москвы и др.).

Несмотря на разнообразие культурных продуктов и услуг, специфики различных культурных ниш, всем нам пришлось подстраиваться под новые условия в период самоизоляции, адаптироваться к новым тенденциями и вносить системные изменения в работу. Сегодня мы возвращаемся к работе, но как раньше уже не будет.

К участию приглашаются:

Руководители организаций сферы культуры (культурных центров, музеев, библиотек, НКО, студий и др.), сотрудники отделов маркетинга, коммуникаций, развития в сфере культуры.

Вопросы для дискуссии:

• Что обеспечивает устойчивость культурной институции?

• Как вернуть/привлечь клиентов, привыкших к онлайну?

• Какие практики фандрайзинга могут быть наиболее эффективны сегодня?

• Могут ли спецпроекты стать подушкой безопасности для организаций сферы культуры?

• Какое влияние пандемия оказала на вашу организацию?

• Чем вы можете помочь вашим коллегам из сферы культуры?

• Какие шаги вы предприняли, чтобы выжить?

Кейсы для обсуждения:

- Роман Курочкин, руководитель HSE Minecraft. О вовлечении молодежи в культуру;

- Александр Рашидов, менеджер проектов Музея-заповедника "Царицыно". "Открытие "Царицына" в Minecraft. Зачем музею компьютерные игры?"

- Анна Мартыненко, заместитель директора ГБУ ЦСКР Дианы Гурцкой. Об опыте организации инклюзивных культурных практик;

- Танцующий дом. Об опыте организации инклюзивных культурных практик;

- Шакирова Анна, ДК Капотня. Деятельность культурных учреждений в период пандемии: online, новые смыслы и перспективы;

- Маргарита Зотова. Опыт КЦ Новослободский;

-Игорь Сумин. Проект «Люди в культуре» - первый проект, посвященный трудоустройству в культурной сфере.

Are you interested in инновации?

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

Проект 463030 "Нарты". Встреча 3: Доработка концепции
2 d

Проект 463030 "Нарты". Встреча 3: Доработка концепции

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
15 d

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
15 d

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 468611 Авангард. Встреча 3: Итоговая оценка виртуальной экскурсии
1 d

Проект 468611 Авангард. Встреча 3: Итоговая оценка виртуальной экскурсии

Проект 468471 "Видео социальной направленности". Встреча №3: Визуализация художественных образов
2 d

Проект 468471 "Видео социальной направленности". Встреча №3: Визуализация художественных образов

Сетевые эффекты
335 d

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
18 d

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0