597498

Лекция «Могут ли игры научить истории и гуманитарным наукам»

EduNet

30 March, from 11:30 to 12:30 Moscow time

Registration will end in 14 days

Registration will end in 14 days
Лекция «Могут ли игры научить истории и гуманитарным наукам»
Already Going:
Николашин Вадим Павлович

About the event

На лекции рассмотрим потенциал игр для изучения истории и других гуманитарных наук. Мы выйдем за рамки классических стратегий и обсудим, как современные интерактивные форматы углубляют образовательный процесс:

  • Интерактивные истории.
  • Визуальные новеллы и др.

Покажем, как эти инструменты могут быть использованы в образовательном процессе для углубленного изучения сюжетов и развития критического мышления через принятие решений и анализ последствий.

Лекция проходит в рамках Всероссийской акции «Марафон полезных игр» от Кружкового движения НТИ, команды Национальной киберфизической платформы «Берлога» и Сети Точек Кипения при поддержке Платформы НТИ, Leader-ID и АСИ

#МарафонПолезныхИгр

Hosts and speakers

Contacts

Организаторы
Николашин Вадим Павлович
Директор Центра стратегических и коллекивных коммуникаций, программный директор "Точки кипения" ТГУ имени Г.Р. Державина ФГБОУ ВО «Тамбовский государственный университет имени Г.Р. Державина»

Opportunities for startups and teams

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

Вебинар № 7 на тему «Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками»
3 d

Вебинар № 7 на тему «Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками»

Акселератор "Менеджмент проектных инноваций в здравоохранении России"
51 d

Акселератор "Менеджмент проектных инноваций в здравоохранении России"

Межвузовская акселерационная программа «Акселератор Хоумнет»
91 d

Межвузовская акселерационная программа «Акселератор Хоумнет»

Вебинар № 6 на тему «Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента»
5 d

Вебинар № 6 на тему «Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента»

Анализ рынка и сегментация целевой аудитории #АП
1 d

Анализ рынка и сегментация целевой аудитории #АП

Марафон полезных игр 2026
27 d

Марафон полезных игр 2026