283310

Основы создания игр на языке Python

EduNet Игропрактики Искусственный интеллект и машинное обучение ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR

5 сәуір 2022, с 14:45 до 16:15 по Екатеринбургскому времени (Екатеринбург / Алматы, Казахстан)

Регистрация завершена 5 апреля в 21:15

Основы создания игр на языке Python
Қазірдің өзінде қатысады:
Пономарев Владимир ГеннадьевичБанникова Дарья АндреевнаГоршенина Екатерина ЮрьевнаВоронин Вадим ОлеговичВласов Максим АндреевичБоев Дмитрий Дмитриевич
және тағы да91

Іс-шаралар туралы

Мастер-класс пройдет в рамках межрегионального хакатона «Science Day Hack».

В мастер-классе будет рассмотрены основы создания компьютерных игр на языке программирования Python с применением модуля PyGame на примере создания игры простейшей игры Арканоид. Мастер-класс будет полезен тем, кто бы хотел освоить основы программирования на востребованном и широко используемом языке Python, познакомиться с объектно-ориентированным программированием, посмотреть как устроены компьютерные игры, овладеть таким простым, но при этом легко применином в реальных проектах инструментом, как PyGame.

МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ МЕРОПРИЯТИЯ:
Мероприятие проходит в ОНЛАЙН-формате.

Для просмотра трансляции необходимо подать на него заявку, обновить страницу. Кнопка для подключения к трансляции располагается ниже баннера, она имеет текстовую подпись «Смотреть трансляцию» и отображается в момент начала мероприятия.

Жүргізушілер мен спикерлер

Байланыс деректері

Организаторы
Сергеев Сергей Сергеевич
Директор центра коллективной работы "ТОЧКА КИПЕНИЯ УрФУ"

Стартаптар мен командаларға арналған мүмкіндіктер

Біз сіздің технологиялық стартапыңыздың кез келген кезеңінде — идеядан дайын өнімге дейін — дамуына көмектесетін 400-ден астам ұсынысты жинадық

Еще мероприятия

Консультационное мероприятие в рамках технологического конкурса "Экспедиция.Воздух"
34 мин

Консультационное мероприятие в рамках технологического конкурса "Экспедиция.Воздух"

Проект 467323 «Сохранение культурного наследия, его изучения». Встреча 4 : Обсуждение результатов исследования
2 д

Проект 467323 «Сохранение культурного наследия, его изучения». Встреча 4 : Обсуждение результатов исследования

Проект 464726 "Разработка дизайна открытки солдату СВО". Встреча 3: Обсуждение детализации открытки
4 д

Проект 464726 "Разработка дизайна открытки солдату СВО". Встреча 3: Обсуждение детализации открытки

Онлайн-акселератор Лимб
24 д

Онлайн-акселератор Лимб

Акселерационная программа Catalyst.PRO
95 д

Акселерационная программа Catalyst.PRO

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 4: Создание методических материалов
22 д

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 4: Создание методических материалов

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 4: Итоговые результаты и доработка
22 д

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 4: Итоговые результаты и доработка