451848

Занятие 10. Создание объекта и сцены в SDK российского 3D и VR-конструктора приложений Varwin Education для Unity3d

EduNet Дизайн Игропрактики Искусство и творчество ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR Образование

Онлайн при поддержке Точка кипения - Ульяновск

6 қазан 2023, 10:00 — 31 қазан 2023, 23:00

Тіркеу аяқталды 31 қазан в 23:00

Занятие 10. Создание объекта и сцены в SDK российского 3D и VR-конструктора приложений Varwin Education для Unity3d

Трансляция келесі жерде өтеді Trueconf

Trueconf

Қосылу үшін құрылғыңызға қосымшаны орнату қажет болуы мүмкін

Қазірдің өзінде қатысады:
Карпова Ксения ДмитриевнаВанюшин Дмитрий СергеевичСафин Булат РафаэлевичПавлова Екатерина ВадимовнаДеберскова Юлия ИгоревнаЛукина Алина Владимировна
және тағы да11

Іс-шаралар туралы

Занятие проводится в рамках образовательного курса проекта «История российских побед: инновационные технологии в образовании». Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодежи и экспертной поддержке Агентства стратегических инициатив и российской компании Varwin.

Целью проекта является сохранение историко-культурного наследия России с помощью современных технологий. Участниками проекта будет создана виртуальная экспозиция батальной сцены на примере Багратионовых флешей, одного из главных укреплений в Бородинской битве Отечественной войны 1812 года.

В ходе создания элементов экспозиции участниками курса будут изучены различные программные решения и Веб-сервисы для работы с 3D-графикой, создания приложений виртуальной и дополненной реальности, в том числе российский 3D и VR-конструктор приложений «Varwin Education».

При участии экспертов АСИ и компании Varwin в завершении проекта в очно/дистанционном будет проведен круглый стол для учителей школ и офицеров-воспитателей кадетских классов по вопросам использования виртуальных экспозиций и элементов дополненной реальности в образовательном процессе.

На десятом занятии будут рассмотрены следующие темы:

1. Введение в Varwin SDK

2. Скачивание ассета Varwin SDK для Unity

3. Импорт ассета Varwin SDK в проект, созданный в Unity

4. Прямой импорт созданной ранее анимированной 3D-модели канонира, прочищающего пушку, в Varwin Education

5. Создание материалов материалов в Unity и их применение к 3D-модели канонира

6. Содание Varwin-объекта из Unity-префаба (прототипа)

7. Добавление в Unity колайдера для Varwin-объекта

8. Добавление в Unity анимации Varwin-объекта с помощью компонента Varwin Animation Player

9. Итоговая сборка Varwin-объекта (vwo-файла) в Unity, его добавление в библиотеку объектов Varwin и применение в Varwin-проектах

10. Создание в Unity сцены окружения (vwst-файла) для применения в Varwin-проектах

Это сетевое мероприятие

Такие мероприятия проходят сразу в нескольких Точках кипения. Это позволяет привлечь аудиторию из других регионов.

Жүргізушілер мен спикерлер

Байланыс деректері

Организаторы
Пономарев Владимир Геннадьевич
Программный директор Университетской точки кипения ФГБОУ ВО «Московский государственный университет технологий и управления имени К.Г. Разумовского (Первый казачий университет)»

Стартаптар мен командаларға арналған мүмкіндіктер

Біз сіздің технологиялық стартапыңыздың кез келген кезеңінде — идеядан дайын өнімге дейін — дамуына көмектесетін 400-ден астам ұсынысты жинадық

Еще мероприятия

Профилактика выступлений
134 күн

Профилактика выступлений

Профилактика выступлений
134 күн

Профилактика выступлений

Профилактика выступлений
134 күн

Профилактика выступлений

Всероссийский конкурс молодежных проектов "Воплоти свою мечту!"
136 күн

Всероссийский конкурс молодежных проектов "Воплоти свою мечту!"

Всероссийский конкурс молодежных проектов "Воплоти свою мечту!"
136 күн

Всероссийский конкурс молодежных проектов "Воплоти свою мечту!"

Всероссийский конкурс молодежных проектов "Воплоти свою мечту!"
136 күн

Всероссийский конкурс молодежных проектов "Воплоти свою мечту!"

Всероссийский конкурс молодежных проектов "Воплоти свою мечту!"
136 күн

Всероссийский конкурс молодежных проектов "Воплоти свою мечту!"