79559

Разработка VR-приложений с использованием UNITY, STEAM VR и VRTK

ИТ и программирование Наука и исследования Образование

30 қараша 2020, бастап 18:00 дейін 20:00

Ұйымдастырушы өтінімдерді қабылдауды _____бастайды 30 ноября в 17:00

Разработка VR-приложений с использованием UNITY, STEAM VR и VRTK
Қазірдің өзінде жүріп жатыр:
Зубенко Николай ВладимировичВоронина Анна АлександровнаХазиева Регина ТагировнаМовсисян Марина МхитаровнаПолбицев Павел АлексеевичТерентьева Екатерина Вячеславовна
және тағы да61

Іс-шаралар туралы

На вебинаре вы узнаете:

- Что такое игровой движок Unity3D;

- Как установить и настроить среду Unity 3D для работы разработки VR.

- Какие ресурсы потребуются для разработки;

- Особенности разработки в Unity под шлем виртуальной реальности HTC Vive

А еще:

- Разработаем простое приложение с механиками перемещения и взаимодействия с объектами в виртуальной реальности для шлема HTCVive в Unity3D.

Ведущий: Бланк Федор – лидер проекта «Херсонес VR», финалист Всероссийского конкурса «Моя страна моя Россия», участник движения «Молодые профессионалы» (Ворлдскиллс Россия) в компетенции разработка дополненной и виртуальной реальности.

Байланыс деректері

Стартаптар мен командаларға арналған мүмкіндіктер

Біз сіздің технологиялық стартапыңыздың кез келген кезеңінде — идеядан дайын өнімге дейін — дамуына көмектесетін 400-ден астам ұсынысты жинадық

Еще мероприятия

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
18 күн

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
18 күн

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Проект 468611 Авангард. Встреча 3: Итоговая оценка виртуальной экскурсии
4 күн

Проект 468611 Авангард. Встреча 3: Итоговая оценка виртуальной экскурсии

Проект 468471 "Видео социальной направленности". Встреча №3: Визуализация художественных образов
5 күн

Проект 468471 "Видео социальной направленности". Встреча №3: Визуализация художественных образов

Сетевые эффекты
339 күн

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
22 күн

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0

Профилактика выступлений
124 күн

Профилактика выступлений