263110

Настольная ролевая игра Подземелье и Драконы

Дополнительное образование Игропрактики

30 January 2022, from 13:00 to 20:00 Moscow time

Registration has ended 30 January в 23:00

Registration has ended 30 January в 23:00
Настольная ролевая игра Подземелье и Драконы
Already Going:
Панов Слава
Балакирев Андрей Александрович
more5

About the event

Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).

В игре участвуют ведущий (так называемый «мастер») и несколько игроков, число которых варьируется в зависимости от редакции и пожеланий участников. Обычно один игрок руководит в игровом мире действиями одного персонажа. Мастер действует от лица всех неигровых персонажей, описывает окружающую среду и происходящие в ней события.

В течение игры каждый участник задаёт действия для своего персонажа, а результаты действий определяются мастером в соответствии с правилами. Случайные события моделируются броском кубика. Иногда решения мастера могут не соответствовать правилам. Это является Золотым правилом игры: «ГМ всегда прав», так называемым «мастерским произволом».

Традиционно руководство игры или свод правил включает в себя три книги: «Player’s Handbook», «Dungeon Master’s Guide» и «Monster Manual». Также существуют различные дополнения, которые мастер может использовать по своему усмотрению.

Иногда для игры используются различные карты, чтобы визуально изобразить ситуации в игре, также могут использоваться фигурки персонажей и их противников. Но основным, а иногда и единственным требованием для игры является наличие листов персонажей и набора кубиков — дайсов — игральных костей с заданным числом сторон (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 (процентовый кубик)).

Contacts

Are you interested in дополнительное образование?

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

Акселерационная программа "Российская Арктика"
258 d

Акселерационная программа "Российская Арктика"

Лидеры AI: Эффективность 5.0. Живые кейсы с понятным эффектом
11 d

Лидеры AI: Эффективность 5.0. Живые кейсы с понятным эффектом

БизнесГравитация. Управление сотрудниками без сопротивления
11 d

БизнесГравитация. Управление сотрудниками без сопротивления

Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками. Ответы на вопросы #АП
9 d

Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками. Ответы на вопросы #АП

Целевая аудитория продукта #АП
12 d

Целевая аудитория продукта #АП

У2035. Сквозные технологии - программы подготовки для преподавателей
243 d

У2035. Сквозные технологии - программы подготовки для преподавателей

АСИ. Технологический суверенитет и образ Будущего. Лекция Андрея Силинга (НТИ)
4 d

АСИ. Технологический суверенитет и образ Будущего. Лекция Андрея Силинга (НТИ)