2886

тестирование игры "Идеальный Дом"

Образование

20 декабря 2016, с 19:00 до 22:00

Организатор начнет принимать заявки с 20 декабря в 18:00

тестирование игры "Идеальный Дом"
Уже идут:
Солопова Анна ЮрьевнаМураховский Эдуард Валерьевич
Карпушкин Иван СергеевичЛевина Нина ИгоревнаХребтов Александр Валентинович
и еще146

О мероприятии

Игра “Идеальный дом”

Формат: Кабинетная (напольная), активная, продолжительность 1,5 часа. Кол-во участников от 12 до 200
Деловая игра на отладку кросс-функционального взаимодействия.
Целевая аудитория: высший и средний менеджмент, персонал разных отделов.
Цель игры: Выстроить эффективное взаимодействие в условиях изначального хаоса, определить приоритеты командной работы, в сжатое время организовать совместную работу команд.
Компетенции, которые показывает/развивает игра:
• Планирование и Тактика
• Адаптивность
• Межличностные коммуникации
• Умение работать в условиях многозадачности
• Скорость принятия решения
• Системность мышления
• Включенность в работу

Дайджест: В игре участники совместно строят идеальный дом своей мечты. Мечты у всех разные, поэтому сначала надо согласовать проект, потом подобрать материал, а потом обеспечить организацию работ так, чтобы получилось именно то что задумывали, а не то что смогли построить. Все участники делятся на четыре группы: Центр управления; Центр коммуникаций; Центр правил и регламентов; Центр реализации идей. В игре четыре раунда, в здании – четыре этажа, и игроки три раза меняют Центр, в котором они играют. За игру все побывают во всех центрах, а как в итоге будет выглядеть идеальный дом – увидим в игре!

Игра настроена на то, что бы за короткое время игроки могли примерить на себя условия работы различных подразделений, ощутив на собственном опыте требования реальности к каждому виду деятельности. Игра настроена на то, что бы показать - что такие распространенные рабочие конфликты как: отдел продаж – производство, отдел продаж - склад, производство – бухгалтерия и тд, на самом деле вызваны по большей части погруженностью каждого подразделения в исключительно свои проблемы. После игры участники на своем опыте должны ощутиь, что требования и ограничения других подразделений имеют под собой объективную необходимость.

Итогом игры должно стать существенное улучшение деловой атмосферы в компании и повышение качества кросс-функционального взаимодействия.

Контакты

Вас интересует образование?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Акселератор "Менеджмент проектных инноваций в здравоохранении России"
84 д

Акселератор "Менеджмент проектных инноваций в здравоохранении России"

Серия семинаров "Энергия мысли". Семинар № 2: От мегаватт к мегабайтам: энергетика как основа развития ИИ
13 д

Серия семинаров "Энергия мысли". Семинар № 2: От мегаватт к мегабайтам: энергетика как основа развития ИИ

Cерия бизнес-практикумов «Анатомия провала в бизнесе»
40 д

Cерия бизнес-практикумов «Анатомия провала в бизнесе»

Командообразование: роли в команде, распределение задач внутри команды, примеры совмещения ролей, этапы жизненно #АП
12 д

Командообразование: роли в команде, распределение задач внутри команды, примеры совмещения ролей, этапы жизненно #АП

Россия как мировой технологический лидер #АП
6 д

Россия как мировой технологический лидер #АП

Вебинар № 7 на тему «Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками»
1 д

Вебинар № 7 на тему «Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками»

Межвузовская акселерационная программа «Акселератор Хоумнет»
89 д

Межвузовская акселерационная программа «Акселератор Хоумнет»