79386

Образовательный интенсив "Геймнет. Игровые техники и геймификации".

Игропрактики Образование Предпринимательство Урбанистика Экология

Онлайн при поддержке Точка кипения - Симферополь

21 ноября 2020, с 13:00 до 15:00

Организатор начнет принимать заявки с 21 ноября в 12:00

Образовательный интенсив "Геймнет. Игровые техники и геймификации".

Трансляция пройдёт в Zoom

Zoom

Для подключения может потребоваться установить приложение на ваше устройство

Уже участвуют:
Змызгова Татьяна РудольфовнаМударисов Рафик ГабдулловичБукач Борис Александрович
и еще27

О мероприятии

21.11.2020 в 13:00 начнется образовательный инетнсив "Геймнет. Игровые техники и геймификация"

Наши замечательные эксперты

Максим Орлов - эксперт по геймификации в бизнесе

Полина Бегбулатова - програмный директор Точки Кипения Набережных Челнов

Расскажут внедрении принципов геймификации.

Мероприятие будет полезно Учебным заведениям, организациям доп образования, бизнесу, студентам, школьникам;

Ответственные - Бакин, Меркунов.

Мероприятие будет транслироваться онлайн.

Ведущие и спикеры

Вас интересуют игропрактики?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Проект 468747-1 Медиа освещение социальных инициатив: пошаговая инструкция для школьников и студентов.
1 ч

Проект 468747-1 Медиа освещение социальных инициатив: пошаговая инструкция для школьников и студентов.

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования
1 д

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки
2 д

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
9 д

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
9 д

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Сетевые эффекты
329 д

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
12 д

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0