79386

Образовательный интенсив "Геймнет. Игровые техники и геймификации".

Игропрактики Образование Предпринимательство Урбанистика Экология

Онлайн при поддержке Точка кипения - Симферополь

21 ноября 2020, с 13:00 до 15:00

Организатор начнет принимать заявки с 21 ноября в 12:00

Образовательный интенсив "Геймнет. Игровые техники и геймификации".

Трансляция пройдёт в Zoom

Zoom

Для подключения может потребоваться установить приложение на ваше устройство

Уже участвуют:
Змызгова Татьяна РудольфовнаМударисов Рафик ГабдулловичБукач Борис Александрович
и еще27

О мероприятии

21.11.2020 в 13:00 начнется образовательный инетнсив "Геймнет. Игровые техники и геймификация"

Наши замечательные эксперты

Максим Орлов - эксперт по геймификации в бизнесе

Полина Бегбулатова - програмный директор Точки Кипения Набережных Челнов

Расскажут внедрении принципов геймификации.

Мероприятие будет полезно Учебным заведениям, организациям доп образования, бизнесу, студентам, школьникам;

Ответственные - Бакин, Меркунов.

Мероприятие будет транслироваться онлайн.

Ведущие и спикеры

Вас интересуют игропрактики?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Экспертная сессия «Технет: кросс-отраслевое направление рынка НТИ» #АП
1 мин

Экспертная сессия «Технет: кросс-отраслевое направление рынка НТИ» #АП

Вебинар № 21 тему «Формирование заявки на грантовый конкурс "Студенческий стартап"»
3 д

Вебинар № 21 тему «Формирование заявки на грантовый конкурс "Студенческий стартап"»

Лекторий Университета 2035 «Визуальная культура в технологиях
17 д

Лекторий Университета 2035 «Визуальная культура в технологиях

Бизнес планирование для малых форм хозяйствования
3 д

Бизнес планирование для малых форм хозяйствования

Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам. Публичные выступления, как держать себя на сцене #АП
6 д

Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам. Публичные выступления, как держать себя на сцене #АП

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП
20 д

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП