220620

Мастер-класс для педагогов и директоров школ "Иммерсивное обучение и геймификация в школе"

Игропрактики ИТ и программирование Образование

Онлайн при поддержке Точка кипения - Москва

30 августа 2021, с 15:00 до 16:30 по Московскому времени

Регистрация завершена 30 августа в 19:30

Мастер-класс для педагогов и директоров школ "Иммерсивное обучение и геймификация в школе"
Уже участвуют:
Ефимова Ирина НиколаевнаЕвстифеев Михаил Юрьевич
Гайворонская Оксана Анатольевна
и еще1880

О мероприятии

- Принципы организации иммерсивного занятия

- Техники мотивации и удержания интереса

- Способы вовлечь школьника в учёбу с помощью иммерсивных технологий

- Сценарии иммерсивных занятий

- Работа с современным vr-оборудованием

- Пример иммерсивных образовательных программ

Контакты

Организаторы
Евстифеев Михаил Юрьевич
Генеральный директор ООО ЦИФРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО

Вас интересуют игропрактики?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Партнеры

АНО «Агентство стратегических инициатив по продвижению новых проектов»

АНО «Агентство стратегических инициатив по продвижению новых проектов»

Еще мероприятия

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика
23 д

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования
4 ч

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки
1 д

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
8 д

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
8 д

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Сетевые эффекты
328 д

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
11 д

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0