225092

Мастер-класс "Игропрактика в образовании"

Игропрактики Коммуникация и выступления Личное профессиональное развитие Наставничество в вузах Образование Профессиональное образование Управление персоналом

Онлайн при поддержке Точка кипения - Екатеринбург

14 сентября 2021, с 10:00 до 12:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 14 сентября в 15:00

Мастер-класс "Игропрактика в образовании"
Уже участвуют:
Малышева Лариса Анатольевна
Зинеман Наталия ВикторовнаБанникова Маргарита ВикторовнаГергерт Дмитрий Владимирович
и еще40

О мероприятии

Спикер: игропрактик, мастер сюжетно-ролевых игр, президент «Союза «Гильдия Игропрактиков», автор пособия “Игра! инструкция по применению”, соавтор “Справочника игропрактика”, разработчик массовых прикладных игр Алексей Яцына.

Встреча посвящена вопросам применения игропрактик в образовательной деятельности.

Игра – это не только развлечение, но и освоение новых навыков, инструмент по решению нестандартных задач и генерации идей. Кроме того, игра - это уникальный способ аккумуляции и трансляции социального опыта, как практического — по овладению средствами решения задач, так и этического, связанного с определенными правилами и нормами поведения в различных ситуациях. В целом игропрактика и геймификация позволяют решать ряд важных психолого-педагогических задач, развивают критическое, креативное и системное мышление и т.д.

В ходе встречи Алексей Яцына расскажет о возможности применения игровых методик в сфере образования, а также в смежных сферах деятельности. Приведет примеры своих разработок.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Малышева Лариса Анатольевна
Общественный представитель АСИ в Свердловской области Точка кипения - Екатеринбург

Вас интересуют игропрактики?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Научная конференция "Актуальные вопросы педиатрии"
1 д

Научная конференция "Актуальные вопросы педиатрии"

История успеха: кейс российского технологического стартапа #АП
13 ч

История успеха: кейс российского технологического стартапа #АП

Марафон полезных игр 2026
24 д

Марафон полезных игр 2026

Марафон полезных игр 2026
24 д

Марафон полезных игр 2026

Проект 463028 Мобильное приложение «Музеи Адыгеи». Встреча 4: Презентация прототипа
1 д

Проект 463028 Мобильное приложение «Музеи Адыгеи». Встреча 4: Презентация прототипа

Марафон полезных игр 2026
24 д

Марафон полезных игр 2026

Сетевые мероприятия НТИ - Орбитальный зачет
25 д

Сетевые мероприятия НТИ - Орбитальный зачет