225519

Мастер-класс «Игропрактика в образовании»

Игропрактики Коммуникация и выступления Образование

14 сентября 2021, с 10:00 до 12:00 по Московскому времени

Registration has ended 14 September в 12:00

Мастер-класс «Игропрактика в образовании»
Уже участвуют:
и еще159

О мероприятии

Спикер: игропрактик, мастер сюжетно-ролевых игр, президент «Союза «Гильдия Игропрактиков», автор пособия “Игра! инструкция по применению”, соавтор “Справочника игропрактика”, разработчик массовых прикладных игр Алексей Яцына.

Встреча посвящена вопросам применения игропрактик в образовательной деятельности. Игра – это не только развлечение, но и освоение новых навыков, инструмент по решению нестандартных задач и генерации идей. Кроме того, игра - это уникальный способ аккумуляции и трансляции социального опыта, как практического — по овладению средствами решения задач, так и этического, связанного с определенными правилами и нормами поведения в различных ситуациях. В целом игропрактика и геймификация позволяют решать ряд важных психолого-педагогических задач, развивают критическое, креативное и системное мышление и т.д.

В ходе встречи Алексей Яцына расскажет о возможности применения игровых методик в сфере образования, а также в смежных сферах деятельности. Приведет примеры своих разработок.

Код для подключения к конференции: 016297

Контакты

Организаторы
Пономарев Владимир Геннадьевич
Программный директор Университетской точки кипения

Вас интересуют игропрактики?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов
22 ч

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов
22 ч

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов

ИИ для бизнеса: как предпринимателю зарабатывать, управлять и расти в новой реальности
17 ч

ИИ для бизнеса: как предпринимателю зарабатывать, управлять и расти в новой реальности

Дизайн-спринты (включая командообразование и генерацию идей)
1 д

Дизайн-спринты (включая командообразование и генерацию идей)

Образовательный блок
22 ч

Образовательный блок

Вводная лекция. Приоритетные векторы НТР. Презентация ФП «Технологии»| АП "Технологии для завтра" #АП
43 д

Вводная лекция. Приоритетные векторы НТР. Презентация ФП «Технологии»| АП "Технологии для завтра" #АП

Выступление резидентов стартап-студии СибГМУ #АП
8 д

Выступление резидентов стартап-студии СибГМУ #АП