GameTalk
26 февраля 2022, с 18:00 до 20:00 по Московскому времени
![Image](https://leader-id.storage.yandexcloud.net/event_photo/267879/620f810b4ea6a176036905.jpg)
Уже идут:
![Кияшко Анатолий Анатольевич Кияшко Анатолий Анатольевич](https://leader-id.storage.yandexcloud.net/user_photo/553120/60e8be13a02fa908096893_180.jpeg)
![Кольцов Кирилл Кольцов Кирилл](https://leader-id.storage.yandexcloud.net/user_photo/2728059/620b7dbbcccb0078519342_180.jpg)
![Вахито Талгат Радикович Вахито Талгат Радикович](https://leader-id.storage.yandexcloud.net/user_photo/671991/61702f2d3568d671517691_180.jpg)
![Нигматуллин Булат Шамилевич Нигматуллин Булат Шамилевич](https://leader-id.storage.yandexcloud.net/user_photo/2151941/61434a3a59afc019891780_180.jpeg)
О мероприятии
26 февраля в 18:00 в ИТ-парке пройдет седьмой митап GameTalk для разработчиков игр!
GameTalk — митапы для тех, кто разрабатывает или хочет разрабатывать игры. Здесь начинающие игровые разработчики смогут найти свое комьюнити, продемонстрировать свою игру на шоукейсе и получить фидбек, а опытные геймдевелоперы — поделиться своим опытом, найти кадры в команду и презентовать свои проекты.
Спикеры митапа:
- Тарас Кожанов - сооснователь Sernur.tech, запускал козью ферму, вырастил молочный завод с 200 млн до 2 млрд.
Тема: Вера и удача — главное в разработке игр
Описание:
2 goatboys from middle of nowhere занимаются козами и сыром и вдруг решают делать игры. Какие ключевые факторы для успеха: мы сразу знали какую игру мы хотим, у нас был проводник и у нас был план.
- Кирилл Кольцов - сооснователь Sernur.tech. Хидео Кодзима для Trigon: Space Story. Не потому что гений, а потому что, как и практически любой инди разработчик, может поставить свое имя в титрах на должности: Исполнительный директор, Креативный директор, Продюсер, Гейм дизайнер, Маркетолог, Комьюнити менеджер, Композитор, Тестировщик и т.д.
Тема: Вот в чем Циммер! Или как продюсировать музыку в играх.
Описание:
Юмористически-познавательный рассказ о продюсировании музыки в инди играх. Узнаем как правильно использовать джазовые аккорды в разработке, почему Трэвис - скот. Поиграем с залом в угадай мелодию, разберем на примерах как мы работали над саунд дизайном в Trigon: Space Story и послушаем много хорошей музыки вместе.
А после все желающие смогут переместиться в бар и хорошо провести вечер субботы :)
Присоединяйся к митапу и геймдев-сообществу!
Не забудь принести с собой документ, подтверждающий личность.