283310

Основы создания игр на языке Python

EduNet Игропрактики Искусственный интеллект и машинное обучение ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR

5 апреля 2022, с 14:45 до 16:15 по Екатеринбургскому времени (Екатеринбург / Алматы, Казахстан)

Регистрация завершена 5 апреля в 16:15

Основы создания игр на языке Python
Уже участвуют:
Пономарев Владимир ГеннадьевичБанникова Дарья АндреевнаГоршенина Екатерина ЮрьевнаВоронин Вадим ОлеговичВласов Максим АндреевичБоев Дмитрий Дмитриевич
и еще91

О мероприятии

Мастер-класс пройдет в рамках межрегионального хакатона «Science Day Hack».

В мастер-классе будет рассмотрены основы создания компьютерных игр на языке программирования Python с применением модуля PyGame на примере создания игры простейшей игры Арканоид. Мастер-класс будет полезен тем, кто бы хотел освоить основы программирования на востребованном и широко используемом языке Python, познакомиться с объектно-ориентированным программированием, посмотреть как устроены компьютерные игры, овладеть таким простым, но при этом легко применином в реальных проектах инструментом, как PyGame.

МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ МЕРОПРИЯТИЯ:
Мероприятие проходит в ОНЛАЙН-формате.

Для просмотра трансляции необходимо подать на него заявку, обновить страницу. Кнопка для подключения к трансляции располагается ниже баннера, она имеет текстовую подпись «Смотреть трансляцию» и отображается в момент начала мероприятия.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Сергеев Сергей Сергеевич
Директор центра коллективной работы "ТОЧКА КИПЕНИЯ УрФУ"

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов
1 д

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов
1 д

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов

ИИ для бизнеса: как предпринимателю зарабатывать, управлять и расти в новой реальности
19 ч

ИИ для бизнеса: как предпринимателю зарабатывать, управлять и расти в новой реальности

Дизайн-спринты (включая командообразование и генерацию идей)
1 д

Дизайн-спринты (включая командообразование и генерацию идей)

Образовательный блок
1 д

Образовательный блок

Вводная лекция. Приоритетные векторы НТР. Презентация ФП «Технологии»| АП "Технологии для завтра" #АП
43 д

Вводная лекция. Приоритетные векторы НТР. Презентация ФП «Технологии»| АП "Технологии для завтра" #АП

Выступление резидентов стартап-студии СибГМУ #АП
8 д

Выступление резидентов стартап-студии СибГМУ #АП