283318

Создание виртуальных пространств в Unity

EduNet Беспроводная связь и интернет вещей Игропрактики Искусственный интеллект и машинное обучение ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR Образование

5 апреля 2022, с 16:30 до 17:30 по Екатеринбургскому времени (Екатеринбург / Алматы, Казахстан)

Регистрация завершена 5 апреля в 22:30

Создание виртуальных пространств в Unity
Уже участвуют:
Пономарев Владимир Геннадьевич
и еще98

О мероприятии

Мастер-класс пройдет в рамках межрегионального хакатона «Science Day Hack».

В мастер-классе будет рассмотрены основы работы в Unity, создания виртуальных пространств, их интеграции с VR-шлемами на примере Oculus Quest 2, трансляции изображения с VR-шлемама на экран монитора.

МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ МЕРОПРИЯТИЯ:
Мероприятие проходит в ОНЛАЙН-формате.

Для просмотра трансляции необходимо подать на него заявку, обновить страницу. Кнопка для подключения к трансляции располагается ниже баннера, она имеет текстовую подпись «Смотреть трансляцию» и отображается в момент начала мероприятия.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Сергеев Сергей Сергеевич
Директор центра коллективной работы "ТОЧКА КИПЕНИЯ УрФУ"

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования
1 д

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки
2 д

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
9 д

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
9 д

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Сетевые эффекты
329 д

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
13 д

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0

Профилактика выступлений
114 д

Профилактика выступлений