283559

Мастер-класс "Рисование в виртуальной реальности в программе для художников Tilt Brush"

Искусство и творчество Нейротехнологии, AR/VR

20 апреля 2022, с 12:00 до 13:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 20 апреля в 16:00

Мастер-класс "Рисование в виртуальной реальности в программе для художников Tilt Brush"
Уже идут:
Морозкина Елена Анатольевна
и еще20

О мероприятии

В истории человечества технологические открытия всегда находили непосредственное отражение в художественной культуре и, в частности, в изобразительном искусстве. Каждая новая эпоха порождала новый вид искусства, где происходила трансформация, расширение и углубление выразительных средств и художественных критериев. Сегодня мы наблюдаем слияние, взаимодействие и синтез искусств, науки и технологии. Развитие изобразительного искусства – это живой процесс, который всегда, как зеркало, отражал происходящее в обществе, в том числе и технологические прорывы.

Компьютерные технологии стали неотъемлемой частью постмодернистской культуры. Появление новых художественных форм, развитие новых технологий VR существенно расширили рамки традиционного визуального искусства, способствуя становлению и развитию нового.

Профессия «Художник VR» указана в Атласе, в котором отражены 350+ новых профессий будущего, спрос на которые будет расти в ближайшее десятилетие. «Художник VR» - художник-иллюстратор, рисующий в виртуальной реальности цифровые картины и создающий уникальную среду метавселенных. Созданные объекты и среды в VR можно применить в рекламе, мультипликации, компьютерных играх, приложениях и др. Можно использовать при создании любых объектов, макетов и прототипов, увеличить их до реальных размеров, покрутить со всех сторон, постоять рядом или расположить на ладони. Это профессия будущего, безгранично расширяющая возможности для художников и мы стоим на пороге её развития.

Рисование в виртуальной реальности - это иммерсивные технологии, которые задействуют все органы чувств и позволяют максимально погрузится в создаваемый художником мир. Можно нарисовать портреты, пейзажи, натюрморты, каллиграфически написать объёмные буквы, сделать макет арт-объекта, скульптуры, смоделировать персонажа игры, создать объект промдизайна, выложить мозаичное панно и др. При работе в виртуальной реальности, рисунок может быть изменён в любое время и с ним можно производить разные манипуляции, сохраняя при этом путь из предыдущих вариантов, что ранее было невозможно сделать в традиционной технологии.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Морозкина Елена Анатольевна
Зав кафедрой ДПИ и дизайна ХГФ КубГУ

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Командообразование 2.0
22 мин

Командообразование 2.0

Серия семинаров "Энергия мысли". Семинар № 2: От мегаватт к мегабайтам: энергетика как основа развития ИИ
1 ч

Серия семинаров "Энергия мысли". Семинар № 2: От мегаватт к мегабайтам: энергетика как основа развития ИИ

Серия семинаров "Энергия мысли". Семинар № 2: От мегаватт к мегабайтам: энергетика как основа развития ИИ
14 д

Серия семинаров "Энергия мысли". Семинар № 2: От мегаватт к мегабайтам: энергетика как основа развития ИИ

Cерия бизнес-практикумов «Анатомия провала в бизнесе»
41 д

Cерия бизнес-практикумов «Анатомия провала в бизнесе»

Встреча 4. Добротворцы #464733
3 ч

Встреча 4. Добротворцы #464733

Командообразование: роли в команде, распределение задач внутри команды, примеры совмещения ролей, этапы жизненно #АП
13 д

Командообразование: роли в команде, распределение задач внутри команды, примеры совмещения ролей, этапы жизненно #АП

Россия как мировой технологический лидер #АП
7 д

Россия как мировой технологический лидер #АП