299704

Школа цифровой трансформации. Геймификация и как её применить в найме, бизнесе, семье.

EduNet Игропрактики ИТ и программирование Образование

24 мая 2022, с 16:30 до 18:00 по Екатеринбургскому времени (Екатеринбург / Алматы, Казахстан)

Регистрация завершена 24 мая в 23:00

Школа цифровой трансформации. Геймификация и как её применить в найме, бизнесе, семье.
Уже идут:
Фомин Артем РуслановичНелаев Алексей Михайлович
Сириева Яха НазирбековнаЯркин Антон Викторович
и еще10

О мероприятии

"Чтобы выигрывать, важно играть." А. Эйнштейн

Чтобы играть по неписанным правилам жизни, важно управлять своим фокусом внимания.

Внимание наш самый мощный и главный ресурс для управления.

То на что оно направлено, там мы и растем. Успешные люди как показывает практика, умеют удерживать фокус внимания на действительно важных вещах. Игровые дизайнеры это конечно понимают, именно поэтому игры так популярны. Как с помощью геймификации "не сливаться" и конечно же расти, мы и поговорим на мероприятии.

Онлайн и офлайн формат. Регистрируйся и включи намерение на рост.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Фомин Артем Русланович
Генеральный директор

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика
23 д

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования
8 мин

Проект 467323 «Культурное наследие» Встреча 3 Обсуждение результатов исследования

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки
1 д

"Фундамент жизни: Гены, Молекулы и Царство бактерии" цикл лекций ко дню Российской науки

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
8 д

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
8 д

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Сетевые эффекты
328 д

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
11 д

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0