337844

Мастер-класс. Применение игровых механик для создания образовательного контента на основе Unity. ПЕРЕНОС МЕРОПРИЯТИЯ

TechNet

10 октября 2022, с 18:00 до 19:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 10 октября в 22:00

Регистрация завершена 10 октября в 22:00
Мастер-класс. Применение игровых механик для создания образовательного контента на основе Unity. ПЕРЕНОС МЕРОПРИЯТИЯ
Уже идут:
Михалко Геннадий
Сердюкова Надежда Геннадьевна
и еще52

О мероприятии

Мастер-класс. Применение игровых механик для создания образовательного контента на основе Unity.

Контакты

Организаторы

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика
21 д

НТИ. Сетевые эффекты развития экосистем, сообществ, альянсов. Новые организационные модели - роеномика

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
5 д

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
5 д

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Сетевые эффекты
326 д

Сетевые эффекты

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0
9 д

ФРИИ запускает первый в 2026 году отбор в акселератор Спринт 2.0

Профилактика выступлений
111 д

Профилактика выступлений

Профилактика выступлений
111 д

Профилактика выступлений