342090

Создание игровых элементов с помощью технологий дополненной реальности (Unity, Vuforia, Pixologic Sculptris)

Дизайн Игропрактики Искусство и творчество ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR Образование Развитие продуктов

10 октября 2022, с 10:30 до 17:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 10 октября в 17:00

Создание игровых элементов с помощью технологий дополненной реальности (Unity, Vuforia, Pixologic Sculptris)

Трансляция пройдёт в Zoom

Zoom

Для подключения может потребоваться установить приложение на ваше устройство

Уже участвуют:
и еще2

О мероприятии

Мастер-класс пройдет в рамках межрегионального хакатона «Science Day Hack». Участники мастер-класса смогут узнать, как создать в Unity с помощью платформы Vuforia элемент дополненной реальности для настольной игры, чтобы при наведении камеры смартфома с заранее установленным приложением на месте игровой фишки возникала 3D-модель, спроектированнаяв Pixologic Sculptris.

Это сетевое мероприятие

Такие мероприятия проходят сразу в нескольких Точках кипения. Это позволяет привлечь аудиторию из других регионов.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Пономарев Владимир Геннадьевич
Программный директор Университетской точки кипения

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Лекция по навыкам публичных выступлений. Как презентовать проект #АП
29 мин

Лекция по навыкам публичных выступлений. Как презентовать проект #АП

Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиентов. Вебинар №6
1 д

Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиентов. Вебинар №6

Дальнейшие шаги для развития стартап-проектов
85 д

Дальнейшие шаги для развития стартап-проектов

Лекция «Методология создания стартапов» | АП "Технологии для завтра" #АП
23 д

Лекция «Методология создания стартапов» | АП "Технологии для завтра" #АП

Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками
85 д

Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками

АЭРОБОТ 2026 - Соревнования в области разработки, создания и эксплуатации перспективных РТК воздушного базирования.
1 д

АЭРОБОТ 2026 - Соревнования в области разработки, создания и эксплуатации перспективных РТК воздушного базирования.

Технологическое предпринимательство и особенности технологических команд в модели суверенной акселерации
17 д

Технологическое предпринимательство и особенности технологических команд в модели суверенной акселерации