342090

Создание игровых элементов с помощью технологий дополненной реальности (Unity, Vuforia, Pixologic Sculptris)

Дизайн Игропрактики Искусство и творчество ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR Образование Развитие продуктов

10 октября 2022, с 10:30 до 17:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 10 октября в 20:00

Создание игровых элементов с помощью технологий дополненной реальности (Unity, Vuforia, Pixologic Sculptris)
Уже участвуют:
и еще2

О мероприятии

Мастер-класс пройдет в рамках межрегионального хакатона «Science Day Hack». Участники мастер-класса смогут узнать, как создать в Unity с помощью платформы Vuforia элемент дополненной реальности для настольной игры, чтобы при наведении камеры смартфома с заранее установленным приложением на месте игровой фишки возникала 3D-модель, спроектированнаяв Pixologic Sculptris.

Это сетевое мероприятие

Такие мероприятия проходят сразу в нескольких Точках кипения. Это позволяет привлечь аудиторию из других регионов.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Пономарев Владимир Геннадьевич
Программный директор Университетской точки кипения

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

(онлайн) Мастерская Татьяны Зубаревой "Схема социокультурного субъекта" | Клуб проектировщиков
1 ч

(онлайн) Мастерская Татьяны Зубаревой "Схема социокультурного субъекта" | Клуб проектировщиков

Проект 467323 «Сохранение культурного наследия, его изучения». Встреча 4 : Обсуждение результатов исследования
2 д

Проект 467323 «Сохранение культурного наследия, его изучения». Встреча 4 : Обсуждение результатов исследования

Проект 464726 "Разработка дизайна открытки солдату СВО". Встреча 3: Обсуждение детализации открытки
4 д

Проект 464726 "Разработка дизайна открытки солдату СВО". Встреча 3: Обсуждение детализации открытки

Онлайн-акселератор Лимб
24 д

Онлайн-акселератор Лимб

Акселерационная программа Catalyst.PRO
95 д

Акселерационная программа Catalyst.PRO

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 4: Создание методических материалов
23 д

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 4: Создание методических материалов

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 4: Итоговые результаты и доработка
23 д

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 4: Итоговые результаты и доработка