342090

Создание игровых элементов с помощью технологий дополненной реальности (Unity, Vuforia, Pixologic Sculptris)

Дизайн Игропрактики Искусство и творчество ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR Образование Развитие продуктов

10 октября 2022, с 10:30 до 17:00 по Московскому времени

Тіркеу аяқталды 10 қазан в 20:00

Создание игровых элементов с помощью технологий дополненной реальности (Unity, Vuforia, Pixologic Sculptris)
Уже участвуют:
и еще2

О мероприятии

Мастер-класс пройдет в рамках межрегионального хакатона «Science Day Hack». Участники мастер-класса смогут узнать, как создать в Unity с помощью платформы Vuforia элемент дополненной реальности для настольной игры, чтобы при наведении камеры смартфома с заранее установленным приложением на месте игровой фишки возникала 3D-модель, спроектированнаяв Pixologic Sculptris.

Это сетевое мероприятие

Такие мероприятия проходят сразу в нескольких Точках кипения. Это позволяет привлечь аудиторию из других регионов.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Пономарев Владимир Геннадьевич
Программный директор Университетской точки кипения

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Мастер-класс по созданию MVP и Prompt Engineering
15 ч

Мастер-класс по созданию MVP и Prompt Engineering

Образовательный блок 2: Управление изменениями в составе команды
15 ч

Образовательный блок 2: Управление изменениями в составе команды

Акселератор Техносфера
212 д

Акселератор Техносфера

Акселератор ЦифРаПром
212 д

Акселератор ЦифРаПром

Юнит-экономика vs маржинальный доход
43 д

Юнит-экономика vs маржинальный доход

Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G) #АП
8 д

Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G) #АП

Голосование в рамках проекта «Формирование комфортной городской среды»
25 д

Голосование в рамках проекта «Формирование комфортной городской среды»