40333

Публичная лекция проекта "Ареопаг-АнтоНОВо" на тему: "Цифровое удовольствие — актуальная форма насилия" Савчука Валерия Владимировича

Дополнительное образование Искусство и творчество Наука и исследования Профессиональное образование

Организатор начнет принимать заявки с 5 февраля в 14:00

Публичная лекция проекта "Ареопаг-АнтоНОВо" на тему: "Цифровое удовольствие — актуальная форма насилия" Савчука Валерия Владимировича
Уже идут:
Маленко Сергей АнатольевичМихайлов Дмитрий Павлович
и еще56

О мероприятии

Цифровой разум воскрешает утраченную в Новое время теплоту и порядок античного Космоса: удовольствие и комфорт, выступающие ныне субститутами блага, становятся главной повесткой целесообразности мира, для достижения которой подавляется суверенная воля человека. Воли, которая из века в век требовалась и в жизни, и в творчестве, и в любви, и в получении удовольствий, воли, которая «есть отличительный признак человеческого рода» (Ф. Шиллер).

Цифровая же форма сущего исполняя желания без видимых усилий, становится неодолимой силой, той силой на которую указал А. П. Чехов: «Комфорт и удобства обладают волшебной силой; они мало-помалу затягивают людей даже с сильной волей» . Но жизнь без усилий ведет к утрате самоконтроля, уязвляет гордыню и пробуждает влечение к смерти. Растущее число симптомов «торжества комфорта» в западной цивилизации: роста инфантилизма, фармокологизация сознания, отсутствие мотивации к труду, низкая рождаемость, акцент на получение удовольствий — не подтверждает ли слова Чехова? А расширяющемуся полю «все включено», предшествует феномен перманентной включенности гаджета, доступности Сети.

Ведущие и спикеры

Контакты

Вас интересует дополнительное образование?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Командообразование: роли в команде, распределение задач внутри команды, примеры совмещения ролей, этапы жизненного цикла команды.
49 мин

Командообразование: роли в команде, распределение задач внутри команды, примеры совмещения ролей, этапы жизненного цикла команды.

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов
2 д

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов
2 д

Дизайн-спринт для командообразования и генерации идей стартап-проектов

ИИ для бизнеса: как предпринимателю зарабатывать, управлять и расти в новой реальности
1 д

ИИ для бизнеса: как предпринимателю зарабатывать, управлять и расти в новой реальности

Дизайн-спринты (включая командообразование и генерацию идей)
2 д

Дизайн-спринты (включая командообразование и генерацию идей)

Хакатон по генерации идей#АП
4 ч

Хакатон по генерации идей#АП

Образовательный блок
2 д

Образовательный блок