461109

Мастер-класс «Компьютерная игра в 50 строк программного кода»

Наука и исследования

19 октября 2023, с 15:30 до 17:00 по Иркутскому времени

Регистрация завершена 19 октября в 21:30

Регистрация завершена 19 октября в 21:30
Мастер-класс «Компьютерная игра в 50 строк программного кода»
Уже идут:
Корж Максим
и еще3

О мероприятии

На мастер-классе участники узнают об основных принципах программирования компьютерных игр, проектирования интерактивного взаимодействия с игроком, визуализации 2D- и 3D-объектов и симуляции физики. Будут представлены высокоуровневые движки для разработки
компьютерных игр и на примере простой игры с программным кодом в 50 строк будут показаны основные принципы программирования и разработки.

Мастер-класс ведет:

Станислав Валентинович Григорьев, доцент ИИТиАД, научный руководитель СНО «Кибер»

Количество мест ограничено, спешите подать заявку до 18 октября

Контакты

Организаторы
Лобанова Дарья Николаевна
Проректор по молодежной политике ФГБОУ ВО «Иркутский национальный исследовательский технический университет»

Вас интересует наука и исследования?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Популяризация чтения
1 д

Популяризация чтения

Проект 463030 "Нарты". Встреча 3: Доработка концепции
1 д

Проект 463030 "Нарты". Встреча 3: Доработка концепции

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы
14 д

Проект 462209 "Просвещение". Встреча 3: Разработка концепции программы

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление
14 д

Проект 46643 "Экопоколение". Встреча 3: Совместная деятельность и углубление

Проект 468611 Авангард. Встреча 3: Итоговая оценка виртуальной экскурсии
6 ч

Проект 468611 Авангард. Встреча 3: Итоговая оценка виртуальной экскурсии

Проект 468471 "Видео социальной направленности". Встреча №3: Визуализация художественных образов
1 д

Проект 468471 "Видео социальной направленности". Встреча №3: Визуализация художественных образов

Сетевые эффекты
334 д

Сетевые эффекты