537873

ХитБокс: Геймдев изнутри

Игровая индустрия Компьютерные игры Разработка компьютерных игр

7 декабря 2024, с 14:00 до 19:30 по Московскому времени

Регистрация завершена 7 декабря в 19:30

ХитБокс: Геймдев изнутри
Уже идут:
Критский Илья НиколаевичГолод Александра ЮрьевнаКривенцева Екатерина АлександровнаЖукова Софья АлександровнаПрокошев Данил Эдуардович
и еще8

О мероприятии

Первый митап Хитбокса в Точке кипения - ПромТехДизайн!

Для тех, кто живёт не в СПб или не сможет прийти, у нас будет трансляция ВК


Тебя ждут:

● лекции от крутых специалистов

● яркие шоукейсы

● нетворкинг


Список лекций:

Дмитрий Гаврилов

"Чему ты должен научиться, пока делаешь свою первую игру"

На лекции Дмитрий расскажет, как сделать игру и конвертировать время в опыт, не потратив бесценные годы впустую. А ещё ответит на очень важные, но не очень приятные для каждого инди-разработчика вопросы:

— Почему инди выгорают?

— Как ломаются команды?

— Почему не получается сделать игру и так сложно найти инвестиции?

— Откуда берутся одни и те же "ошибки новичков"?

— Получаешь ли ты опыт или тупо тратишь время, играясь с Unity?

— Что определяет, сможет ли команда дойти до финала или сломается на полпути?


Мария Аксютина

"Игра как система"

На своей лекции Мария расскажет о том, как системный подход к гейм-дизайну помогает в создании увлекательного игрового опыта. Она объяснит, как из сухого набора правил, ресурсов и взаимодействий рождается живой игровой процесс. Мария разберёт, из чего состоят игровые системы, и рассмотрит различные подходы к их проектированию.


Александр Погорелов

"Арт-стиль игры и что его убивает"

Визуал — это то, что игрок встречает первым. Его значимость очевидна, но всё меняется в тот момент, когда в дело вступают бюджеты, сроки и субъективное чувство прекрасного. Плохой и хороший визуал создаются по схожим принципам, но не совсем. На своей лекции Александр раскроет детали, которые могут сломать даже опытные команды. Но этого легко избежать, если знать, на что обращать внимание.


Документы

IMG_8599.jpg

jpeg, 531.87 KB

Контакты

Организаторы
Критский Илья Николаевич
• Точка кипения – ПромТехДизайн Санкт-Петербург

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Бизнес-моделирование: PR в стартапе. Как использовать контент для своего продвижения. Формирование бренда.
7 ч

Бизнес-моделирование: PR в стартапе. Как использовать контент для своего продвижения. Формирование бренда.

Бизнес-моделирование: Каналы поиска и привлечения инвестиций в стартап.
7 ч

Бизнес-моделирование: Каналы поиска и привлечения инвестиций в стартап.

Вебинар № 6 на тему «Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента»
12 ч

Вебинар № 6 на тему «Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента»

Технологическое предпринимательство и особенности технологических команд в модели суверенной акселерации
29 д

Технологическое предпринимательство и особенности технологических команд в модели суверенной акселерации

Вводная лекция «Презентация акселерационной программы 2026 года: настоящее будущее | АП "Технологии для завтра" #АП
35 д

Вводная лекция «Презентация акселерационной программы 2026 года: настоящее будущее | АП "Технологии для завтра" #АП

Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками. АП СФУ "Пятый элемент" #АП
22 д

Анализ рынка. Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками. АП СФУ "Пятый элемент" #АП

Вводная лекция. Приоритетные векторы НТР. Презентация ФП «Технологии»| АП "Технологии для завтра" #АП
35 д

Вводная лекция. Приоритетные векторы НТР. Презентация ФП «Технологии»| АП "Технологии для завтра" #АП