562654

Онлайн-лекция «Как обезопасить себя от мошенников в видеоиграх»

EduNet TechNet Кибербезопасность Компьютерные игры

Онлайн при поддержке Точка кипения - ТИСБИ

11 июля 2025, с 15:00 до 16:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 11 июля в 16:00

Онлайн-лекция «Как обезопасить себя от мошенников в видеоиграх»
Уже участвуют:
Малахов Денис Сергеевич

О мероприятии

👍 Проведем онлайн-лекцию «Как обезопасить себя от мошенников в видеоиграх»!


«Цифровая Россия» и Центр правовой помощи гражданам в цифровой среде приглашают геймеров, родителей и всех, кто хочет безопасно проводить время в игровых мирах, на онлайн-лекцию!

Спикер лекции — старший специалист по юридическому сопровождению Центра правовой помощи гражданам в цифровой среде — расскажет о главных угрозах виртуального мира.


В программе

🔵 5 главных схем обмана в играх

🔵 Как защитить аккаунт от взлома

🔵 Что делать, если вас уже обманули

🔵 Правовые инструменты возврата украденных средств


Кому будет полезно мероприятие

➖ Геймерам всех возрастов

➖ Родителям, чьи дети играют онлайн

➖ Киберспортсменам и стримерам


Присоединяйтесь!


Это сетевое мероприятие

Такие мероприятия проходят сразу в нескольких Точках кипения. Это позволяет привлечь аудиторию из других регионов.

Контакты

Организаторы
Долгов Кирилл Сергеевич
Главный специалист отдела организационно-технического обеспечения ФГБОУ ВО «Ульяновский государственный технический университет»

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Сетевая оперативка № 7
39 мин

Сетевая оперативка № 7

Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам. Публичные выступления, как держать себя на сцене #АП
9 д

Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам. Публичные выступления, как держать себя на сцене #АП

VI Всероссийского форума инклюзивного высшего образования
5 ч

VI Всероссийского форума инклюзивного высшего образования

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП
23 д

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП