580482

Образовательный GameDev: Мастерская Игрового Урока Берлоги

Gamedev Дополнительное образование Образование Образование Будущего Образование в игровой форме

31 октября 2025, 11:00 — 1 ноября 2025, 15:00 по Екатеринбургскому времени (Екатеринбург / Алматы, Казахстан)

Регистрация завершена 1 ноября в 20:00

Образовательный GameDev: Мастерская Игрового Урока Берлоги
Уже идут:
и еще5

О мероприятии

Приглашаем педагогов и студентов-будущих преподавателей принять участие в интенсивной практической лаборатории «Образовательный GameDev: Мастерская Игрового Урока Берлоги». Мероприятие, организованное НКФП «Берлога», совместно с Межвузовским студенческим кампусом в рамках Всероссийской акции «Марафон полезных игр». «Марафон полезных игр» - это проект Кружкового движения НТИ, команды Национальной киберфизической платформы «Берлога» и Сети Точек Кипения при поддержке Платформы НТИ, Leader-ID и АСИ


3 часа интенсивной разработки: «Образовательный GameDev» - это не просто лекция, а 180 минут практической работы, в результате которой команды участников спроектируют собственные игровые уроки!


Ключевые блоки мероприятия:


1. Введение в экосистему Берлоги: Знакомство с миссией и проектами НКФП «Берлога», а также обзор успешных кейсов применения игровых технологий в образовании.


2. Практическая разработка: Команды из 4-5 человек, под руководством экспертов пройдут полный цикл проектирования: от постановки образовательной цели до выбора игры и структуры урока. В распоряжении участников — Библиотека игр и шаблоны для проектирования.


3. Презентация и Экспертиза: Защита разработанных уроков перед экспертной комиссией, состоящей из ведущего специалиста по игровым технологиям, методиста и технолога. Лучшие работы получат детальную обратную связь и будут рассмотрены для включения в Банк игровых уроков Берлоги.


Ценность для участников:

Участники получат практический опыт в педагогическом дизайне, сертификаты, методические материалы, а также возможность пройти стажировку или стать частью команды НКФП «Берлога». Разработки будут оцениваться по критериям Педагогической ценности, Эффективности игровой компоненты и Инновационности подхода.


Ожидаемые результаты:

В рамках мастерской планируется создание 4-5 готовых концепций игровых уроков, выявление талантливых студентов и преподавателей!

Контакты

Организаторы
Ханова Лия Линасовна
Менеджер проектов Межвузовский Кампус

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Регулярная экспертная сессия № 2 для членов Ассоциации "АЭРОНЕКСТ" #ИЦАэронет
1 ч

Регулярная экспертная сессия № 2 для членов Ассоциации "АЭРОНЕКСТ" #ИЦАэронет

Онлайн-контроль транспорта в условиях РЭБ и отключений связи. Что реально работает
25 мин

Онлайн-контроль транспорта в условиях РЭБ и отключений связи. Что реально работает

Проект 467323 "Сохранение культурного наследия, его изучения" . Встреча 1 : Обсуждение результатов исследования
25 мин

Проект 467323 "Сохранение культурного наследия, его изучения" . Встреча 1 : Обсуждение результатов исследования

Проект 468471 "Видео социальной направленности". Встреча №4: Творческий процесс
1 д

Проект 468471 "Видео социальной направленности". Встреча №4: Творческий процесс

«Обзор инновационной экосистемы РФ, мер поддержки, предоставляемых институтами развития, элементы ФП «Технологии»
4 ч

«Обзор инновационной экосистемы РФ, мер поддержки, предоставляемых институтами развития, элементы ФП «Технологии»

«Технологическое предпринимательство и особенности технологических команд, проектов, стартапов.
4 ч

«Технологическое предпринимательство и особенности технологических команд, проектов, стартапов.

БизнесГравитация. Система управления процессами: интеллектуальный прорыв
1 д

БизнесГравитация. Система управления процессами: интеллектуальный прорыв