Респавн: Мартовский митап создателей игр
28 марта, с 12:30 до 19:00 по Московскому времени
Регистрация закончится через 19 часов

Уже идут:



О мероприятии
⭐️ Ждём тебя на нашем ежемесячном митапе в Точке Кипения ПромТехДизайн!
— Тебя ждут выступления спецов индустрии, посвященные особенностям разработки и игровой тематике. Мы делимся лайфхаками, опытом и идеями, тестируем игры на шоукейсах и даём обратную связь разработчикам в неформальной обстановке. Это отличная возможность пообщаться, найти новых друзей и коллег, а также провести время с пользой и вдохновением.
⬇️ ЧТО НАС ЖДЁТ?
— Мы поддерживаем наш формат каждый месяц, а это значит, что ты снова встретишь...
- Трёх крутых спикеров на главной сцене!
- Разборы проектов и их метрик с авторами игр и специалистами индустрии.
- Нетворкинг и неформальное общение в перерывах!
- Печеньки и пироги на кофебрейке.
- Афтерпати и еще больше общения после официальной части!
- ШОУКЕЙСЫ от независимых разработчиков неотъемлемая часть нашего мероприятия.
⬇️ Для вас выступят с докладами:
🟩 Роман Сакутин — Основатель Agava, Boutique
С темой: "Как мы улучшили закупку трафика для Ritualis в 12 раз"
🟩 Иван Тесла — Продюсер
С темой: "Поколение аниме: как дети 90-х создали рынок игр жанра Nijigen (ACG)"
🟩 Екатерина Воронцова — Гейм-дизайнер
С темой: "База по цене "илитных" знаний"
🟩 Владимир Ковтун — Продюсер и гейм-дизайнер
Выступит с темой: «Что случится с гейм-дизайном дальше?»
⬇️ ШОУКЕЙСЫ
- «Алиса и Гравитация Скорби» — Автор: TRAgames
- «Holy Xmas!» — Автор: SHIKAMI
- «Desert Helicopter Strike 3D» — Автор: FourSevenSeven
- «ColorIt!» — Автор: PolyMorph
- «Kanun 1919» — Автор: Noxtell Games
- «Grim Road» — Автор: Muki software
- «Free Glassing» — Автор: r.e.y.k.h.a
- «The Friendliest Dungeon» — Автор: darrkeer
- «Starlight Blade» — Автор: Zink Studio
- «MATCHLIGHT» — Автор: Basement Tapes
- «Artificial Selection Exam» — Автор: EpicSUS
- «Find Brains» — Автор: Neo Dev
— Если лично тебе есть что показать, то регистрируйся на шоукейсы и покажи свою работу!
// Количество мест на разбор проекта от специалистов ограничено
☕️ Афтерпати начнётся в 19:30
😎 Следи за нами:
Расписание
28 марта, 13:00
Как мы улучшили закупку трафика для Ritualis в 12 раз
Роман Сакутин — Основатель школы ЯЮниор, студии AGAVA, спикер ПМЭФ
ПРОГРЕСС В ЦИФРАХ! — Путешествие от 8$ долларов до 0.6$ за вишлист из США. У нас было 100+ рекламных креативов, три нейро-трейлера, 5 оформлений страницы и Reddit Ads.
Зал: ТК. Экспо зал
28 марта, 14:20
Поколение аниме: как дети 90-х создали рынок игр жанра Nijigen (ACG)
Иван Тесла — Паблишинг продюсер
КОРНИ NIJIGEN! — Иван Тесла расскажет о том, как выросшее на аниме и играх 90-х поколение к 2016 году превратилось в платежеспособную аудиторию, создавшую массовый спрос на продукты культуры Nijigen (ACG). Также речь пойдет о моменте, когда были заложены "корни" этого отложенного спроса и о распространении этого феномена и его интеграции в повседневную жизнь молодежи Японии, Китая, России и других регионов. Почему на это стоит обратить внимание и как это сказывается на рынке видеоигр сегодня.
Зал: ТК. Экспо зал
28 марта, 16:00
База по цене "илитных" знаний
Екатерина Воронцова — Гейм-дизайнер
НЕ КУРСЫ, А БАЗА! — В названии темы нет ошибки. Это про то, что продают на курсах за 60к, 100к или еще больше денег. И многие платят. Платят зря, ведь база доступна бесплатно — если знать, где ее брать. Поговорим о том... — Как отличить реальный опыт от вторичного — Почему собственный проект дает больше, чем годы обсуждений в чатиках — Как с помощью простых вопросов сделать документацию, в которой не будет дыр — И многое другое!
Зал: ТК. Экспо зал
28 марта, 17:20
Что случится с гейм-дизайном дальше?
Владимир Ковтун — Продюсер и гейм-дизайнер, ведёт «Мухоморный Клуб» и делает игры в NullFall
ЧТО НАС ЖДЁТ? — Эх… Забудьте, чему вас учили… Мысли Вовы по поводу Зеттелькастена, процессов и важности совсем других вопросов и скиллов!
Зал: ТК. Экспо зал
Контакты
Возможности для стартапов и команд
Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта









