597498

Лекция «Могут ли игры научить истории и гуманитарным наукам». В рамках Марафона полезных игр в Тамбове..

EduNet

30 марта, с 11:30 до 12:30 по Московскому времени

Регистрация завершена 30 марта в 15:30

Регистрация завершена 30 марта в 15:30
Лекция «Могут ли игры научить истории и гуманитарным наукам». В рамках Марафона полезных игр в Тамбове..
Уже идут:
Николашин Вадим ПавловичБулгакова АлинаСамойлова СветланаКиреев Артем АлександровичКокорев Антон РомановичБортников Роман Валерьевич
и еще15

О мероприятии

На лекции рассмотрим потенциал игр для изучения истории и других гуманитарных наук. Мы выйдем за рамки классических стратегий и обсудим, как современные интерактивные форматы углубляют образовательный процесс:

  • Интерактивные истории.
  • Визуальные новеллы и др.

Покажем, как эти инструменты могут быть использованы в образовательном процессе для углубленного изучения сюжетов и развития критического мышления через принятие решений и анализ последствий.

Лекция проходит в рамках Всероссийской акции «Марафон полезных игр» от Кружкового движения НТИ, команды Национальной киберфизической платформы «Берлога» и Сети Точек Кипения при поддержке Платформы НТИ, Leader-ID и АСИ.


#МарафонПолезныхИгр

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Николашин Вадим Павлович
Директор Центра стратегических и коллекивных коммуникаций, программный директор "Точки кипения" ТГУ имени Г.Р. Державина ФГБОУ ВО «Тамбовский государственный университет имени Г.Р. Державина»

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Отборочный тур на демо-день
17 ч

Отборочный тур на демо-день

Разбор инвестиционных паспортов
1 д

Разбор инвестиционных паспортов

апппп главнн
12 д

апппп главнн

Подготовка грантовой заявки на конкурс "Студенческий стартап" #АП
27 д

Подготовка грантовой заявки на конкурс "Студенческий стартап" #АП

Технологии дополненной реальности (AR) #АП
27 д

Технологии дополненной реальности (AR) #АП

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП
27 д

Технологии виртуальной реальности (VR) #АП

Цифровое прототипирование и упаковка продукта: основы 3D-прототипирования и 3D-печати #АП
27 д

Цифровое прототипирование и упаковка продукта: основы 3D-прототипирования и 3D-печати #АП