598019

Марафон полезных игр в Майкопе. Урок "Технологии и компьютерные игры"

Игропрактики ИТ и программирование

8 апреля, с 12:00 до 13:00 по Московскому времени

Registration will end in 8 days

Registration will end in 8 days
Марафон полезных игр в Майкопе. Урок "Технологии и компьютерные игры"
Уже идут:
Новикова Светлана Константиновна

О мероприятии

Точка кипения МГТУ приглашает школьников и студентов Республики Адыгея принять участие во Всероссийской акции «Марафон полезных игр»!

Марафон полезных игр — проект Кружкового движения НТИ, команды Национальной киберфизической платформы «Берлога» и Сети Точек Кипения при поддержке Платформы НТИ, Leader-ID и АСИ.

Мы показываем, что игры — не только развлечение, но и рабочий инструмент для освоения школьных предметов и сквозных технологий.

Задачи марафона

Тест игр. Дадим прототипы из Акселератора полезных игр, НКФП «Берлога» и других проектов. Соберём обратную связь для доработки.

Популяризация. Проведём лекции и воркшопы о том, как внедрять игры в учебный процесс. Подсветим проекты молодых российских разработчиков.
Формат: очно в Точке кипения МГТУ

08.04.2026 в 12.00-13.00 состоится Урок "Технологии и компьютерные игры".

На интерактивной лекции школьники и студенты познакомятся с киберфизической платформой Берлога — миссией, целями проекта, сеттингом, полезными играми, форматами и проектами для молодежи. Участники узнают о том, как присоединиться к сообществу Берлоги.

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы
Тамахина Мария Александровна
Младший научный сотрудник ФГБОУ ВО «Майкопский государственный технологический университет»

Вас интересуют игропрактики?

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Отчётно-выборная конференция РСМ
56 мин

Отчётно-выборная конференция РСМ

Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками. Ответы на вопросы #АП
11 д

Сегментация целевой аудитории. Работа с целевыми рынками. Ответы на вопросы #АП

Целевая аудитория продукта #АП
14 д

Целевая аудитория продукта #АП

Проект 463028 Мобильное приложение «Музеи Адыгеи» Встреча 3: Бизес-модель, концепция и проектирование
3 ч

Проект 463028 Мобильное приложение «Музеи Адыгеи» Встреча 3: Бизес-модель, концепция и проектирование

У2035. Сквозные технологии - программы подготовки для преподавателей
245 д

У2035. Сквозные технологии - программы подготовки для преподавателей

АСИ. Технологический суверенитет и образ Будущего. Лекция Андрея Силинга (НТИ)
6 д

АСИ. Технологический суверенитет и образ Будущего. Лекция Андрея Силинга (НТИ)

Четвертая сетевая оперативка с Точками кипения
25 д

Четвертая сетевая оперативка с Точками кипения