601394

Лекция "9 шагов разработки игры"

AeroNet AutoNet TechNet

1 апреля 2026, 00:00 — 12 апреля 2026, 18:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 12 апреля в 18:00

Лекция "9 шагов разработки игры"
Уже идут:
Алексенко Сергей Сергеевич
и еще17

О мероприятии

Точка кипения РГУТИС приглашает школьников и студентов Колледжей и университетов Подмосковья принять участие во Всероссийской акции «Марафон полезных игр»!

Марафон полезных игр — проект Кружкового движения НТИ, команды Национальной киберфизической платформы «Берлога» и Сети Точек Кипения при поддержке Платформы НТИ, Leader-ID и АСИ.

Мы показываем, что игры — не только развлечение, но и рабочий инструмент для освоения школьных предметов и сквозных технологий.

Онлайн курс «Орбитальная станция для игродела»

01.04.2026 Лекция онлайн - "9 шагов разработки игры" Спикер: Соколова Антонина Павловна, к.э.н. доцент ВШС, бизнес-тренер, игропрактик



Документы

Расписание

31 марта, 10:00

Онлайн курс «Орбитальная станция для игродела»

Контакты

Организаторы
Деменев Алексей Владимирович
кандидат технических наук, доцент Высшей школы сервиса, руководитель профиля образовательной программы 43.03.04 Сервис. «Цифровые сервисы для бизнеса» ФГБОУ ВО «Российский государственный университет туризма и сервиса» (РГУТиС)

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Раскрыть медкарты: ИИ для оптимизации диагностики и скрининга. Разбор кейсов
3 д

Раскрыть медкарты: ИИ для оптимизации диагностики и скрининга. Разбор кейсов

Адаптивная практика НТИ
181 д

Адаптивная практика НТИ

Магистратура МТС Digital 2026
33 д

Магистратура МТС Digital 2026

Серия мероприятий АП "Игровая артель"
169 д

Серия мероприятий АП "Игровая артель"

Подготовка грантовой заявки на конкурс "Старт" #АП
6 д

Подготовка грантовой заявки на конкурс "Старт" #АП

Лекторий Университета 2035 «Визуальная культура в технологиях
3 д

Лекторий Университета 2035 «Визуальная культура в технологиях

Технологии дополненной реальности (AR) #АП
6 д

Технологии дополненной реальности (AR) #АП