601395

Лекция - "Введение в игротворчество"

AeroNet EnergyNet NeuroNet TechNet

1 апреля 2026, 00:00 — 12 апреля 2026, 19:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 12 апреля в 22:00

Лекция - "Введение в игротворчество"
Уже идут:
Деменев Алексей Владимирович
Дорофеев Михаил ЛеонидовичЛаврушко Анна Андреевна
и еще26

О мероприятии

Точка кипения РГУТИС приглашает школьников и студентов Колледжей и университетов Подмосковья принять участие во Всероссийской акции «Марафон полезных игр»!

Марафон полезных игр — проект Кружкового движения НТИ, команды Национальной киберфизической платформы «Берлога» и Сети Точек Кипения при поддержке Платформы НТИ, Leader-ID и АСИ.

Мы показываем, что игры — не только развлечение, но и рабочий инструмент для освоения школьных предметов и сквозных технологий.

Онлайн курс «Орбитальная станция для игродела»

01.04.2026 Лекция онлайн - "Введение в игротворчество" Спикер: Петухова Нина, разработчик игр, игропрак R&D студии ПРОСТОМОЩНО



Документы

Контакты

Организаторы
Деменев Алексей Владимирович
кандидат технических наук, доцент Высшей школы сервиса, руководитель профиля образовательной программы 43.03.04 Сервис. «Цифровые сервисы для бизнеса» ФГБОУ ВО «Российский государственный университет туризма и сервиса» (РГУТиС)

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Труба экспертов 1.0 Акселератора Хоумнет
3 д

Труба экспертов 1.0 Акселератора Хоумнет

Образовательный блок 2: Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G)
7 ч

Образовательный блок 2: Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G)

Образовательный блок 2: Маркетинг и продвижение продуктов
7 ч

Образовательный блок 2: Маркетинг и продвижение продуктов

Хочу свой бизнес. С чего начать? Пятая встреча
28 д

Хочу свой бизнес. С чего начать? Пятая встреча

Навигация будущего - Эра беспилотного транспорта
4 д

Навигация будущего - Эра беспилотного транспорта

БизнесГравитация. Повышение управляемости ИТ-команд
10 ч

БизнесГравитация. Повышение управляемости ИТ-команд

Методология создания продуктов или стартапов, через проверку идеи или прототипа будущего продукта на востребованност #АП
6 ч

Методология создания продуктов или стартапов, через проверку идеи или прототипа будущего продукта на востребованност #АП