601397

3 день хакатона "Выставка полезных игр"

AeroNet

8 апреля, с 10:00 до 14:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 8 апреля в 17:00

3 день хакатона "Выставка полезных игр"
Уже идут:
Прудковская Ольга Марковна
Дорофеев Михаил ЛеонидовичСмирнова Елизавета АндреевнаЛаврушко Анна Андреевна
и еще43

О мероприятии

Точка кипения РГУТИС приглашает школьников и студентов Колледжей и университетов Подмосковья принять участие во Всероссийской акции «Марафон полезных игр»!

Марафон полезных игр — проект Кружкового движения НТИ, команды Национальной киберфизической платформы «Берлога» и Сети Точек Кипения при поддержке Платформы НТИ, Leader-ID и АСИ.

Мы показываем, что игры — не только развлечение, но и рабочий инструмент для освоения школьных предметов и сквозных технологий.

Задачи марафона

Тест игр. Дадим прототипы из Акселератора полезных игр, НКФП «Берлога» и других проектов. Соберём обратную связь для доработки.

Популяризация. Проведём серию лекции и мастер-классов, открытых обсуждений по игропрактике о том, как внедрять игры в учебный процесс. Подсветим проекты молодых российских разработчиков.
Формат: очно в Точке кипения - РГУТИС

Программа марафона:

08.04.2026 Оффлайн, 3 день хакатона «Выход в открытый космос» - Тестирование и доработка (Полировка и презентация)

08.04.2026 Оффлайн, 3 день хакатона "Выставка полезных игр"

Документы

Расписание

8 апреля, 10:00

Оффлайн, 3 день хакатона «Выход в открытый космос»

Зал: Москва

Контакты

Организаторы
Деменев Алексей Владимирович
кандидат технических наук, доцент Высшей школы сервиса, руководитель профиля образовательной программы 43.03.04 Сервис. «Цифровые сервисы для бизнеса» ФГБОУ ВО «Российский государственный университет туризма и сервиса» (РГУТиС)

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Мастер-класс по созданию MVP и Prompt Engineering
1 д

Мастер-класс по созданию MVP и Prompt Engineering

Образовательный блок 2: Управление изменениями в составе команды
1 д

Образовательный блок 2: Управление изменениями в составе команды

Акселератор Техносфера
213 д

Акселератор Техносфера

Акселератор ЦифРаПром
213 д

Акселератор ЦифРаПром

Юнит-экономика vs маржинальный доход
44 д

Юнит-экономика vs маржинальный доход

Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G) #АП
9 д

Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G) #АП

Голосование в рамках проекта «Формирование комфортной городской среды»
26 д

Голосование в рамках проекта «Формирование комфортной городской среды»