601398

1 и 2 дни хакатона Теория, разработка и тестирование игр

AeroNet TechNet

6 апреля 2026, 09:00 — 8 апреля 2026, 17:00 по Московскому времени

Регистрация завершена 8 апреля в 20:00

1 и 2 дни хакатона  Теория, разработка  и тестирование игр
Уже идут:
Деменев Алексей Владимирович
Дорофеев Михаил ЛеонидовичСмирнова Елизавета АндреевнаЛаврушко Анна Андреевна
и еще43

О мероприятии

Точка кипения РГУТИС приглашает школьников и студентов Колледжей и университетов Подмосковья принять участие во Всероссийской акции «Марафон полезных игр»!

Марафон полезных игр — проект Кружкового движения НТИ, команды Национальной киберфизической платформы «Берлога» и Сети Точек Кипения при поддержке Платформы НТИ, Leader-ID и АСИ.

Мы показываем, что игры — не только развлечение, но и рабочий инструмент для освоения школьных предметов и сквозных технологий.

Задачи марафона

Тест игр. Дадим прототипы из Акселератора полезных игр, НКФП «Берлога» и других проектов. Соберём обратную связь для доработки.

Популяризация. Проведём серию лекции и мастер-классов, открытых обсуждений по игропрактике о том, как внедрять игры в учебный процесс. Подсветим проекты молодых российских разработчиков.
Формат: очно в Точке кипения - РГУТИС

Программа марафона:

очный формат

06.04.2026 Оффлайн, 1 день хакатона «Скафандр» - Теория и разработка гипотезы игры (Погружение и концепция)

07.04.2026 Оффлайн, 2 день хакатона «Полет. «Поехали» - Разработка прототипа (Воплощение идеи)


В фокусе — примеры образовательных игр Национальной киберфизической платформы «Берлога». Будет представлен обзор проектов, таких как «Защита пасеки», «Академия дронов», и других игры, которые используются для развития программирования и инженерного мышления. А для тех, кто хочет подключиться к сообществу разработчиков полезных игр, — обзор возможностей для старта в геймдеве.


Документы

Расписание

6 апреля, 10:00

Оффлайн, 1 день хакатона «Скафандр»

Зал: Москва
7 апреля, 10:00

Оффлайн, 2 день хакатона «Полет. «Поехали»

Зал: Москва

Контакты

Организаторы
Деменев Алексей Владимирович
кандидат технических наук, доцент Высшей школы сервиса, руководитель профиля образовательной программы 43.03.04 Сервис. «Цифровые сервисы для бизнеса» ФГБОУ ВО «Российский государственный университет туризма и сервиса» (РГУТиС)

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Мастер-класс по созданию MVP и Prompt Engineering
1 д

Мастер-класс по созданию MVP и Prompt Engineering

Образовательный блок 2: Управление изменениями в составе команды
1 д

Образовательный блок 2: Управление изменениями в составе команды

Акселератор Техносфера
213 д

Акселератор Техносфера

Акселератор ЦифРаПром
213 д

Акселератор ЦифРаПром

Юнит-экономика vs маржинальный доход
44 д

Юнит-экономика vs маржинальный доход

Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G) #АП
9 д

Построение воронки продаж (B2B, B2C, B2G) #АП

Голосование в рамках проекта «Формирование комфортной городской среды»
26 д

Голосование в рамках проекта «Формирование комфортной городской среды»