12499

Истории успеха: «захват» международного рынка компьютерных игр и мультипликационных фильмов

Государственное управление Здоровье Инвестиции Инновации Наука и исследования Предпринимательство Промышленность Стратегическое управление

Организатор начнет принимать заявки с 7 ноября в 16:00

Истории успеха: «захват» международного рынка компьютерных игр и мультипликационных фильмов

О мероприятии

Сессия организуется центром Национальной технологической инициативы (НТИ) по нейротехнологиям и технологиям виртуальной (VR) и дополненной реальностей (AR) AVRA Ассоциацией дополненной реальности при поддержке Агентством стратегических инициатив.

Задачи:

1. показать экспортеров из мира игр

2. участники - имеют измеримый эффект: деньги / охват игроков

Лайфхаки основателей компаний в области компьютерных, онлайн и мобильных игр:

  • Продуктовая стратегия: куда метить - в Россию или мир? фокус внимания компаний с успешными продуктами
  • Рыночная стратегия: особенности межкультурной коммуникации на рынке компьютерных игр
  • Корпоративная стратегия: финансовые модели, подготовка и удержание кадров
  • Уникальные решения (технологические, дизайнерские и тд).
  • Эффекты развития компаний на рынке компьютерных и мобильных игр для России.

Модератор: Лукичев Александр, директор Центра НТИ по нейротехнологиям, технологиям виртуальной и дополненной реальности

К участию приглашены:

  • Игорь/Дмитрий Бухман, Playrix, CEO
  • Афанасий / Алексей Ушницкий, MyTona, CEO
  • Игорь Ефремов, Sperasoft, CEO
  • Анатолий Прохоров, Смешарики
  • Борис Машковцев, Созмультфильм

Контакты

Организаторы

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

Публичные выступления, как держать себя на сцене. Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам #АП
17 ч

Публичные выступления, как держать себя на сцене. Как презентовать себя инвесторам, корпорациям, партнерам #АП

Практикум по искусственному интеллекту и созданию лэндингов с помощью нейросетей
2 д

Практикум по искусственному интеллекту и созданию лэндингов с помощью нейросетей

Сессия вопросов и ответов по теме «Управление изменениями в составе команды. Коммуникация, разрешение конфликтов»
2 д

Сессия вопросов и ответов по теме «Управление изменениями в составе команды. Коммуникация, разрешение конфликтов»

Промежуточный отбор проектов
1 д

Промежуточный отбор проектов

Лекция «Управление изменениями в составе команды. Коммуникация внутри команды и разрешение конфликтов»
2 д

Лекция «Управление изменениями в составе команды. Коммуникация внутри команды и разрешение конфликтов»

БизнесГравитация. Повышение управляемости ИТ-команд
5 д

БизнесГравитация. Повышение управляемости ИТ-команд

Как подготовить питч за 3 минуты #АП
9 д

Как подготовить питч за 3 минуты #АП