450675

Занятие 10. Создание объекта и сцены в SDK российского 3D и VR-конструктора приложений Varwin Education для Unity3d

EduNet Дизайн Игропрактики Искусство и творчество ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR Образование

6 октября 2023, 10:00 — 31 октября 2023, 23:00

Image
Уже участвуют:
Пикулев Александр ЕвгеньевичЗалем Елена АнатольевнаСырескин Антон ФедоровичГоршенина Екатерина ЮрьевнаШаров Максим ОлеговичСорокина Ольга
и еще35

О мероприятии

Занятие проводится в рамках образовательного курса проекта «История российских побед: инновационные технологии в образовании». Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодежи и экспертной поддержке Агентства стратегических инициатив и российской компании Varwin.

Целью проекта является сохранение историко-культурного наследия России с помощью современных технологий. Участниками проекта будет создана виртуальная экспозиция батальной сцены на примере Багратионовых флешей, одного из главных укреплений в Бородинской битве Отечественной войны 1812 года.

В ходе создания элементов экспозиции участниками курса будут изучены различные программные решения и Веб-сервисы для работы с 3D-графикой, создания приложений виртуальной и дополненной реальности, в том числе российский 3D и VR-конструктор приложений «Varwin Education».

При участии экспертов АСИ и компании Varwin в завершении проекта в очно/дистанционном будет проведен круглый стол для учителей школ и офицеров-воспитателей кадетских классов по вопросам использования виртуальных экспозиций и элементов дополненной реальности в образовательном процессе.

На десятом занятии будут рассмотрены следующие темы:

1. Введение в Varwin SDK

2. Скачивание ассета Varwin SDK для Unity

3. Импорт ассета Varwin SDK в проект, созданный в Unity

4. Прямой импорт созданной ранее анимированной 3D-модели канонира, прочищающего пушку, в Varwin Education

5. Создание материалов материалов в Unity и их применение к 3D-модели канонира

6. Содание Varwin-объекта из Unity-префаба (прототипа)

7. Добавление в Unity колайдера для Varwin-объекта

8. Добавление в Unity анимации Varwin-объекта с помощью компонента Varwin Animation Player

9. Итоговая сборка Varwin-объекта (vwo-файла) в Unity, его добавление в библиотеку объектов Varwin и применение в Varwin-проектах

10. Создание в Unity сцены окружения (vwst-файла) для применения в Varwin-проектах

Это сетевое мероприятие

Такие мероприятия проходят сразу в нескольких Точках кипения. Это позволяет привлечь аудиторию из других регионов.

Где будет проходить

Городская

Точка кипения - Иркутск

Большие залы

Контакты

Иркутск, ул 5 Армии, д. 2/1, 601

Показать на карте
Городская

Точка кипения - Ульяновск

Переговорка Большие залы Оборудование для трансляции Оборудование для телемоста Коворкинг

Контакты

Ульяновск, ул Минаева, д. 11

Показать на карте

Ведущие и спикеры

Контакты

Организаторы

Пономарев Владимир Геннадьевич

Возможности для стартапов и команд

Мы собрали больше 400 предложений, которые помогут в развитии вашего технологического стартапа на любой стадии от идеи до готового продукта

Еще мероприятия

7 ч

Заседание Координационного совета Министерства просвещения РФ по развитию психологической службы в системе образования

4 ч

Практики по профориентации школьников и трудоустройству выпускников

4 ч

Креативные индустрии / Установочная сессия #4/

5 ч

Образовательная лекция «Юридическое сопровождение технологического предпринимательства»

12 ч

Практическое занятие «Ключевые преимущества экосистемы развития технологического предпринимательства НТИ»

5 ч

Автоматизация контроля за исполнением решений в 1С:Документооборот 3.0

6 ч

Каналы поиска и привлечения инвестиций в ИТ-стартап