599948

Марафон полезных игр в РГУТИС

AeroNet EnergyNet

30 March 2026, 09:00 — 8 April 2026, 16:00 Moscow time

Registration has ended 8 April в 16:00

Марафон полезных игр в РГУТИС

The broadcast will take place in Yandex Telemost

Yandex Telemost

You may need to install an app on your device to connect

Already Going:
Щеглова Валерия Сергеевна
more104

About the event

Точка кипения РГУТИС приглашает школьников и студентов Колледжей и университетов Подмосковья принять участие во Всероссийской акции «Марафон полезных игр»!

Марафон полезных игр — проект Кружкового движения НТИ, команды Национальной киберфизической платформы «Берлога» и Сети Точек Кипения при поддержке Платформы НТИ, Leader-ID и АСИ.

Мы показываем, что игры — не только развлечение, но и рабочий инструмент для освоения школьных предметов и сквозных технологий.

Задачи марафона

Тест игр. Дадим прототипы из Акселератора полезных игр, НКФП «Берлога» и других проектов. Соберём обратную связь для доработки.

Популяризация. Проведём серию лекции и мастер-классов, открытых обсуждений по игропрактике о том, как внедрять игры в учебный процесс. Подсветим проекты молодых российских разработчиков.
Формат: очно в Точке кипения - РГУТИС

Программа марафона:

Онлайн курс «Орбитальная станция для игродела»

01.04.2026 Лекция онлайн - "9 шагов разработви игры" Спикер: Соколова Антонина Павловна, к.э.н. доцент ВШС, бизнес-тренер, игропрактик

01.04.2026 Лекция онлайн - "Введение в игротворчество" Спикер: Петухова Нина, разработчик игр, игропрак R&D студии ПРОСТОМОЩНО


очный формат

06.04.2026 Оффлайн, 1 день хакатона «Скафандр» - Теория и разработка гипотезы игры (Погружение и концепция)

07.04.2026 Оффлайн, 2 день хакатона «Полет. «Поехали» - Разработка прототипа (Воплощение идеи)

08.04.2026 Оффлайн, 3 день хакатона «Выход в открытый космос» - Тестирование и доработка (Полировка и презентация)

08.04.2026 Оффлайн, 3 день хакатона "Выставка полезных игр"


В фокусе — примеры образовательных игр Национальной киберфизической платформы «Берлога». Будет представлен обзор проектов, таких как «Защита пасеки», «Академия дронов», и других игры, которые используются для развития программирования и инженерного мышления. А для тех, кто хочет подключиться к сообществу разработчиков полезных игр, — обзор возможностей для старта в геймдеве.


Documents

Schedule

31 March, 10:00

Онлайн курс «Орбитальная станция для игродела»

6 April, 10:00

Оффлайн, 1 день хакатона «Скафандр»

Теория и разработка гипотезы игры (Погружение и концепция)

Зал: Москва
7 April, 10:00

Оффлайн, 2 день хакатона «Полет. «Поехали»

Разработка прототипа (Воплощение идеи)

Зал: Москва
8 April, 10:00

Оффлайн, 3 день хакатона «Выход в открытый космос»

Тестирование и доработка (Полировка и презентация)

Зал: Москва

Contacts

Организаторы
Деменев Алексей Владимирович
кандидат технических наук, доцент Высшей школы сервиса, руководитель профиля образовательной программы 43.03.04 Сервис. «Цифровые сервисы для бизнеса» • ФГБОУ ВО «Российский государственный университет туризма и сервиса» (РГУТиС)

Opportunities for startups and teams

We've collected over 400 offers that will help your tech startup grow at any stage from idea to finished product

More events

SechenovTech – 10 сезон / Практикум №6 "Рынок ХелснНет" #АП
51 min

SechenovTech – 10 сезон / Практикум №6 "Рынок ХелснНет" #АП

Акселератор ЦифРаПром	Экспертная сессия Индивидуальные консультации команд с экспертами
5 d

Акселератор ЦифРаПром Экспертная сессия Индивидуальные консультации команд с экспертами

Акселератор Техносфера	Экспертная сессия Индивидуальные консультации команд с экспертами
5 d

Акселератор Техносфера Экспертная сессия Индивидуальные консультации команд с экспертами

Маркетинг и продвижение продуктов. Вебинар №15
1 d

Маркетинг и продвижение продуктов. Вебинар №15

PR в стартапе. Как использовать контент для своего продвижения. Вебинар №16
22 h

PR в стартапе. Как использовать контент для своего продвижения. Вебинар №16

БизнесГравитация. Без права на ошибку: куда и как мигрировать с 1С:УПП, сохраняя бизнес и нервы
3 d

БизнесГравитация. Без права на ошибку: куда и как мигрировать с 1С:УПП, сохраняя бизнес и нервы