351568

Занятие 14. Основы 3D-моделирования, AR и VR: нанесение текстур на определенные части объекта с помощью текстурной развертки

EduNet Волонтерство Дизайн Искусство и творчество ИТ и программирование Нейротехнологии, AR/VR Реклама и маркетинг

Онлайн при поддержке Точка кипения - Иркутск

1 қараша 2022, 15:00 — 30 қараша 2022, 15:00 по Иркутскому времени

Регистрация завершена 30 ноября в 13:00

Занятие 14. Основы 3D-моделирования, AR и VR: нанесение текстур на определенные части объекта с помощью текстурной развертки

Трансляция келесі жерде өтеді Rutube

Rutube

Қосылу үшін құрылғыңызға қосымшаны орнату қажет болуы мүмкін

Қазірдің өзінде қатысады:

Іс-шаралар туралы

Приглашаем Вас принять участие в четырнадцатом мероприятии Онлайн-курса по 3D-моделированию и созданию виртуальных настольных музеев с помощью технологий дополненной реальности, реализуемого при поддержке Фонда президентских грантов.

Курс проводится в октябре-ноябре 2022 г. в формате серии из 20 сетевых онлайн-лекций Сети Точек кипения, доступ к ссылке на видео-версии которых открывается зарегистрировавшимся участникам. Средняя продолжительность одной онлайн лекции – 25 минут. Курс является бесплатным и открытым для участия.

В рамках четырнадцатого видео-занятия будут разобраны следующие вопросы:

1. Наложение на элементы текстурной развертки текстур, найденных в сети Интернет или полученных с помощью фотографирования реального объекта (на примере графического редактора Adobe Photoshop).

2. Наложение на элементы текстурной развертки текстур (на примере графического редактора Gimp).

3. Сохранение отредактированной текстурной развертки с предварительным скрытием слоя разметки.

Ссылки на первые 14 занятий курса:

1. Введение в 3D-моделирование: https://leader-id.ru/events/335465

2. Создание объектов на основе объемных примитивов: https://leader-id.ru/events/335547

3. Основные операции, применяемые к объектам: https://leader-id.ru/events/336036

4. Создание объектов на основе плоских примитивов: https://leader-id.ru/events/336310

5. Основные операции с плоскими примитивами: https://leader-id.ru/events/336381

6. Преобразование объекта в редактируемый полигон (Editable Poly): https://leader-id.ru/events/336437

7. Основные операции с объектами, преобразованными в редактируемый полигон (Editable Poly): https://leader-id.ru/events/336553

8. Создание материалов и их применение к объектам: https://leader-id.ru/events/338440

9. Преобразование объектов в экспортные форматы OBJ и FBX: https://leader-id.ru/events/338451

10. Технологии цифрового скулптинга (цифровой лепки, digital sculpting): на примере открытой
бесплатной программы Pixologic Sculptris: https://leader-id.ru/events/347148

11. Покраска и текстурирование объектов в Pixologic Sculptris: https://leader-id.ru/events/347183

12. Наложение текстур в Autodesk 3D-Studio MAX: https://leader-id.ru/events/349429

13. Создание текстурных разверток с помощью модификатора Unwarp UVW: https://leader-id.ru/events/350805

14. Нанесение текстур на определенные части объекта с помощью текстурной развертки: https://leader-id.ru/events/350987

Құжаттар

Это сетевое мероприятие

Такие мероприятия проходят сразу в нескольких Точках кипения. Это позволяет привлечь аудиторию из других регионов.

Жүргізушілер мен спикерлер

Байланыс деректері

Организаторы
Пономарев Владимир Геннадьевич
Программный директор Университетской точки кипения

Стартаптар мен командаларға арналған мүмкіндіктер

Біз сіздің технологиялық стартапыңыздың кез келген кезеңінде — идеядан дайын өнімге дейін — дамуына көмектесетін 400-ден астам ұсынысты жинадық

Еще мероприятия

Встреча для обсуждения проделанной работы
5 ч

Встреча для обсуждения проделанной работы

Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента #АП
9 ч

Бизнес-моделирование. Ценностное предложение для клиента #АП

"Школа трекеров вузовских акселерационных программ" - программа подготовки трекеров ФП «Технологии» в 2026 году
27 д

"Школа трекеров вузовских акселерационных программ" - программа подготовки трекеров ФП «Технологии» в 2026 году

Вебинар № 5 тему «Методология создания продуктов или стартапов, через проверку идеи или прототипа будущего продукта на востребованность с помощью потенциальных потребителей (Customer Development)»
11 ч

Вебинар № 5 тему «Методология создания продуктов или стартапов, через проверку идеи или прототипа будущего продукта на востребованность с помощью потенциальных потребителей (Customer Development)»

Марафон полезных игр 2026
31 д

Марафон полезных игр 2026

Всероссийский конкурс оценки уровня знаний в области космонавтики и смежных наук «Орбитальный зачёт»
32 д

Всероссийский конкурс оценки уровня знаний в области космонавтики и смежных наук «Орбитальный зачёт»

Акселератор «Большая разведка» на базе ПНИПУ
278 д

Акселератор «Большая разведка» на базе ПНИПУ